返回[第二卷]第三十四章 科技攻坚(第1/2页)  假如游戏结束了首页

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    野战第一次看完烈火啊祖的战局后愁上心来,他匆匆告别楚魂蕊蕊后坐在电脑前发起呆来。烈火啊祖如此精妙的打机艺术令野战欷嘘不已。他知道,罗马游戏要打得好,不仅需要身体更需要智力。一个人只有在他青壮年时,靠着旺盛的精力和过人的悟性才能将这一艺术发挥到极至。

    可是,野战想到:人有人的局限,不可能象神一样青春永远。在看烈火打机的时候,野战深深感动于烈火啊祖美伦美涣的罗马艺术灵魂。他知道,象这样的灵魂,是完全可以“标柄青史,垂范后世”的。可是,随着烈火啊祖生理年龄的老去,这样精湛的罗马之魂必然魂无所寄……

    想到这里,野战感到了一种责任,他知道,他必须找到一种办法,把烈火啊祖打机的灵魂保存下来,传之后世。可是,怎样才能把“魂”留住呢?

    野战首先想到的是文字,可是在撰写了烈火啊祖的打局战报后,野战并不满意。因为文字只能记述逻辑和事件,却不能记录烈火啊祖随心描绘的精妙绝伦的游戏画面。野战又想到了照片,因为他知道,一张图片胜过千言万语。罗马游戏中确实有自带的截图快捷键。从前野战在研究美丽的童话的围墙的时候就用过这个办法。可是这个办法用来记录烈火啊祖的打机艺术又显得美中不足。

    野战知道,图片只能记录片段和瞬间,而烈火啊祖的罗马游戏是一个生动的过程。要完整地记录这个过程,图片显然难以完成。于是野战开始摸索如何用胶片,用视频来记录罗马游戏的全过程。在经过几次试验后,野战发现用一些远程屏幕录制软件为游戏者录像会占用大量内存空间,在图片压缩的过程中,会严重影响打机速度。大量的视频数据象是垃圾邮件一样很快会占用几乎全部内存和网络带宽,使打机的人很快会感觉到越来越卡,电脑速度越来越慢。

    在经过几次现场录像遭到玩家毫不留情的谩骂后,野战知道,他如果带着这样不成熟的游戏录像技术进入烈火啊祖的主机看局,那用不了多久他“亲爱”的蕊蕊妹妹就会跟他翻脸……

    那几日野战真可谓是精神萎靡,酒入愁肠。他知道,他天使的面容过于娇好,不允许他再一次出现在任何游戏现场。与美丽的童话的会面已经是他违反天条的一次“私自下凡”,如果他再出现在烈火啊祖打机的现场,以他的面容他几乎不用想就知道会发生怎样的“有情人终断十二指肠”的心碎场面,他不想再重复一次那样的感觉。

    因此,这就排除了野战跨出网络到现场录像的任何设想。在无法进行现场录像的情况下,野战终于在某日午后突发奇想。他想到了“蒙太奇”。想到了用电影剪辑的方法去完成对烈火啊祖打机艺术的再现。他想到,他可以用一个屏幕录像软件间断地录制部分游戏胶片,然后再用别的编辑软件按照一个事先定好的剧本把这些画面衔接起来并进行后期的制作和配音。

    这样一来,间断录制的视频不会同时占用大量内存和带宽,不会明显影响对方的打机速度。而通过脱机处理的剪辑技术,就可以将烈火啊祖最精彩的游戏过程再现出来。这样做,一方面克服了远程录像技术上的难点;另一方面,也删去了全程录制时游戏中低调沉闷,毫无戏剧性可言的重复画面,会使整个视频在讲解烈火啊祖的打机故事时更加重点突出,更加精彩简练。

    在拍摄烈火啊祖的打机录像进入实质性操作之前,野战乔装改扮,用马甲进入了一个名叫“血帝之小草”的弓马高手的主机。在神不知鬼不觉中,野战拍摄并制作了他的第一步游戏mtv专辑《血帝之小草》。

    这部罗马游戏世界的第一部录像处女作诞生后,野战并没有把它作为沽名钓誉的资本。野战是个绝对的现实主义者,在处理现实问题时,他总是淡漠名利注重效益。为了换取网银并继续博得楚魂蕊蕊的欢心,野战

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