返回第十三章 初战显威(第2/4页)  英雄无敌之新势力崛起首页

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个嗷嗷叫唤的大耳怪们一起冲向了敌人。

    这时第二个戏剧性的场面出现了,由于街道宽度的限制,双方能正面交锋的不过只有前面的十几个人,双方都无法投入所有兵力,相对吃亏的是大耳怪一方,空有优势兵力却无法发挥作用。

    很快,双方开始了第一次交锋。

    “刺!”

    在领主大人的大吼声中,第一列的十个士兵和领主大人一起,将手中的长矛刺了出去。

    领主大人在教大家拼刺动作的时候,一再强调要“快、准、狠”,快是出手要快,不能有多余动作,特别是不能将矛向后收,否则容易让敌人看出你要出手的征兆;准是要瞄准敌人的要害攻击,最好是头部、咽喉、胸口、小腹等几个致命的部位,争取一击毙敌,就算不能毙敌也要让对手失去战斗能力;至于狠,则是强调用力方式,要三力合一,即两臂的推力、腰部的推力和右脚的蹬力拧成一股力,将手中的长矛狠狠的推出去。

    长期的训练让士兵们的动作整齐划一,尽管士兵们的心中由于长期以来的心理阴影,仍然对大耳怪们有种无形的恐惧感,但已经形成的条件反射让他们的身体在听到命令之后就会自觉的作出相应的动作。

    大耳怪士兵们对这样的长矛方阵并不感到陌生,埃拉西亚人类帝国中就有着大量的长矛兵编制,大耳怪们对付这种方阵最好的办法就是用手中的弯刀格开迎面刺来的长矛,然后拧身欺近对手,只要成功的接近对方,长矛兵手中的长矛比起农夫手里的烧火棍也没啥区别,只有乖乖等死的份。

    今天,面对陈剑摆出的方阵,大耳怪士兵们也是这么做的,不过往常管用的方法,今天却出了点问题。

    以往埃拉西亚枪兵们出手的时候,总是会把手中的长矛往后一收,才是刺出的动作,有经验的士兵都会用这一细节判断出对手出矛的时机,大耳怪士兵们也不例外。

    可是这一个用无数鲜血才总结出的经验,今天却害苦了大耳怪士兵们。

    就在冲在最前方的大耳怪士兵们纳闷自己都快冲到对方面前了,对方的矛怎么还没有一点刺出的迹象时,陈剑和哈蒙代尔士兵的长矛突然在陈剑的号令下毫无征兆的出手了。

    就在这么短短的一瞬间,十一个久经战阵,经验丰富的大耳怪士兵同时被刺中了要害,这些一直在注意对手收矛动作的倒霉家伙到死也没弄明白,对手的长矛究竟是怎么刺出来的。

    这只是被经验主义害死的第一批大耳怪。

    第二波的大耳怪没有理会中矛的同伴的惨叫,这些见惯了生死的战士飞快的越过同伴,挥舞着手中的弯刀嚎叫着向着面前的敌人砍去。

    按照以往的经验,长矛手刺中对手之后,要从尸体中将长矛拔出来,需要一定的时间,这个时间虽然不长,但已经足够自己将这个刚刚杀害自己战友的凶手杀死两回了。

    但是让这些想为同伴报仇的大耳怪士兵们意外的是,对手收回长矛的动作没有半点迟滞,犹如行云流水般自如,而且一收回长矛,这些对手齐刷刷的后退了一大步。

    这个出乎意料之外的变故让前冲的大耳怪们出现了一个短暂的愣怔,他们根本不明白这是三棱军刺独特的血槽设计造成的结果,而在战场上分神的后果是很严重的。

    就在第一列卫队士兵后退的同时,第二列的士兵却已经从第一列士兵的空隙中大步上前,手中的长矛再次毫无征兆的刺出,仍然是那么的快、准、狠。

    还在发愣的大耳怪们又是一片惨叫声,同第一波的大耳怪们一样,无一不是要害中矛,一击毙命。

    而此时,第一波的的大耳怪才刚刚软倒在地。

    第三波的大耳怪又冲了上来,第二列的卫队士兵们飞快的收矛,后退,第一列的士兵再次上前,手

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