返回(一)再见!绝望编剧!(第1/3页)  魔王现役首页

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    走进办公室的那一刻我发现气氛不对。

    ――逆着窗户的光,我看到d展开了明媚的笑容。

    d是谁?

    游戏主策划。

    我是谁?

    游戏主剧本。

    就在最近的一个月,因为游戏改版,策划协vs编剧协的矛盾已然越过了策划协vs美工协,成为本组的最主要矛盾。

    如果我没有记错的话,我已经整整三个星期没有见过他的正脸了。

    然而现在,他居然坐在我的座位上,隔着办公桌,对我笑?

    “好吧,”我认命地走过去,“我会在今天下班前拿出第七稿。”

    “嘿嘿,”d的推了推眼镜,凤眼在镜片后悄悄闪出熟悉的狡黠光芒,“不用了。为了更深入地了解市场,更加贴近玩家的需要,更加……”

    “什么事,直说吧。”

    “刚刚大家投票决定――”

    “嗯?”我神经一绷――

    “派你去做新boss。”

    “啥?”

    *********倒带,背景介绍,以下内容深宅,不懂可直接跳第二章(真的可以跳过)*******

    我是“尘风游戏制作组”的主剧本师。

    关于“尘风游戏组”,目前各大游戏站点和杂志上放出的官方介绍是这样的:“尘风游戏组,国内同人游戏组转专业化的传奇……[以下省略500字赞美]……该组成立于2003年初,最开始采用ns(注一)制作恋爱养成游戏……[以下省略3000字奋斗史]……尘风组自五年前开始和“任地狱”(注二)公司合作,在该公司的mii-14(注三)平台上率先开发了一款新型网络游戏“orld_00”上线,即便它有着这样那样的缺陷,还是一出世就获得了广泛的关注,五天之内在线人数突破百万,两周突破千万……我们这个小小的同人组,也随着这意外的成功,一夜之间摇身一变成,为众人皆知的知名制作组。

    之后招募,组织成员,设计内容……

    组里三年内的计划被全部打乱了,一切其它的工程都暂缓,全部为“orld”的市场份额到底还能有多少,说实在的,身为制作组的一员,我自己也没有底。

    上个月,营运方郑重地发来了书面的更新通知。

    当时,最新的版本“world_13”推出只有一个多月,若是按常理,这个时候,应该还在新版本的商讨和素材收集阶段――这么急着要更新,究竟是针对什么,不多说,组内人人心知肚明。

    因此,没有人敢掉以轻心。

    美工协早早地准备好了各类素材;程序组出乎意料地在一个星期之内完成了所有的新系统,进入debug阶段;音效方面已经入棚灌录完毕。

    按理说,更新的版本应该在上个星期,就交到运营方手中。

    然而现在,它却还被滞留在组内,在开会、审核、否决、重来……的轮回中无法挣脱。

    原因无它,只有一个――

    我在拖稿。

    不,不仅是拖稿。

    如果只是出稿速度慢,并不足以威胁游戏的前途。

    这种情况,应该说:剧本之神已经弃我而去了。

    ――――――――这是更残酷的现实――――――――

    这一个月来,我每天一睁眼就是想对话,刷牙想、洗脸想、走路想、吃饭想、甚至蹲在马桶上的时候还在想……然而……可是……

    我写不出来。

    即使一再逃避,我却终于不得不面对这个事实:我写不出来。

    曾经如影随形的幽默感已经不再我身边了,引以为傲的文笔也不知所踪,更不用说那曾羡煞旁人的思路

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