返回(四十三)和食物搏斗6小时23分18秒(第2/2页)  魔王现役首页

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。”

    “呃……”他打着饱嗝,跌跌撞撞地抓了设定集扔过来。

    我险险接住,迫不及待地翻开――果然。

    是npc的问题。

    ――――――这里是系统解说分割线――――――

    之前提到过,尘风npc的“人格”,其实是根据感知周围的温度、湿度、玩家情绪、音量等等客观状况,选择备用词库里相应的词句、表情、姿势进行回应的系统。

    “人格”越完整,所录入的资料就越多,同时,运转消耗的能量就越大。

    在与上线之前,与负责运营的久世方面曾经因为这个问题有过分歧:久世方面认为“npc健全人格”的能量消耗过大,要求把npc的对话减少到“只要能够提供服务就可以不需要有个性”的程度:大致就是只会说“您好,请选择服务一二三四五,谢谢”的地步。

    这个要求,不管是做人格描述的我,实现表情和姿态的梦,提供录音的魔月还是最终把这些塞进独立内核,把人格和npc一个一个对接起来的d,都完全不可以接受。

    ――如果只提供服务对话,我们又何苦绞尽脑汁开发npc人格系统呢?

    合作因此陷入僵局,裹足不前。

    最终,双方各退一步:系统npc完整人格依然保存,然而需要修改能量来源。久世仅提供维持npc日常运转的能量,一旦npc的能量需求超过久世官方可提供的最大值,超过部分就必须由和npc交流的玩家提供,提供方式为通过操作仓抽取。

    ――――――这里是系统解说完毕分割线――――――

    不管是十四,还是今天的几位npc,见到我的时候,都表现出“见到失散多年的母亲”的强烈“激动”――估计内核运转速度超出平时,没有300倍也有200多倍。

    这么多的能量,显然不是久世官方那些小气鬼可能提供的,因此都从我这里抽取了。

    而短时间内大量失去能量的直接后果,就是控制舱同步率下降。

    “啧。”我轻叹一声,合上书。

    走npc后门这种事情,以后看来要慎重使用了――尤其不可像今天这样批量使用……

    同步率且不说,能量的大规模异动,也容易引起久世方面的注意。

    “不行了!老子不吃了!抽奢侈税就抽吧!抽死我也不吃了!”无害终于脱下来绅士的外皮,一掀餐巾倒在地上。

    “那怎么行!”我艰难地坐起来,向餐桌爬去,“你丫以为我们现在很有钱吗!”

    “只有最后一锅了,吃掉就是胜利……”――我想变量君是想鼓励我们的,问题是他那本来就充满懒散气质的嗓音和目前气若游丝的语气,怎么听也听不出鼓舞士气的作用。

    我坐回餐桌前,面对一桌狼藉――

    明日自有明日福,今天还是先致力于把这桌该死的庆功宴解决掉吧……

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