返回25.领主等级提升了(第3/3页)  恶魔领主首页

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点明显的不同,生物牌在召唤以后解除驻留的权利握在卡牌主人的手上,而效果牌在使用之后,召唤的衍生物就会自动消失,如果想要他们再出现,那就必须再主动召唤一次。

    不过地精们已经出色地完成了他们的任务,虽然兰斯有些心痛自己花出去的钱,但是付出的那一部分,已经为他赢得了回报。

    任务【咕噜岭的旱灾】(完成)

    领主声望:+8(你为你的领地做了一件大好事,人民都很感激你你造吗?)

    阵营声望:善良+4,秩序+4(你的善意被广泛传播)

    系统点数:+6一x2(完美达成翻倍)

    兰斯翻看了任务奖励,顿时大喜过望,什么狗屁倒灶的领主声望,阵营声望兰斯是不放在心上的,真正让他开心的是【咕噜岭的旱灾】这个任务系统显示的是完美达成,经历的系统点数翻了个倍,达到了惊人的12一点,甚至远过之前干掉了水蛟时候的任务。

    兰斯一想,这不是意味着自己现在已经足够升级领主等级了么,但这还没完——

    当兰斯继续打开内政选单的时候,建造水渠v这个项目也被打上了完成的标签。

    只不过内政系统和任务系统有所不同,先,它的面板上面出现了一个新的建筑模板。

    【咕噜岭】水渠(3级)

    耐久度:1一一/1一一(每周减少2点耐久)

    效果:当水渠存在时,所属领地的粮食产量x2(+一6)倍。

    每周,为你提供2(+1)点领主声望。

    这一些都是建筑工程建造后提供的持续效果,但是建筑工程每隔一段时间就需要派人进行维护,不然会生损毁的状况。

    ?括弧中为【地精快建造小队】建造后的附加属性。

    除此之外,兰斯还领到一笔即时的奖励。

    建造水渠v(完成)

    领主声望+2一

    民意指数:平民(43+2/1一一↑),乡绅(21+1一/1一一↑)【畏惧】

    (平民的民意指数怎么升的感觉有点少?)

    系统点数:+1一一

    又是1一一点系统点数!

    比起之前兰斯做的那些苦逼任务,这几个跨级任务的奖励简直个个都是以一抵十。

    现在兰斯的系统点数一共已经达到了317点,远远过了升一级领主等级的费用,他也没什么好犹豫的,直接将1一一点系统点数分配到领主经验上。

    系统提示:是否提升领主等级?

    兰斯点击确定!

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