返回9 关于利益以及利益以及利益(第3/3页)  无限枪兵首页

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奇,自己倒是可以和魔力宝贝比一比,不久后更是可以和大话西游玩玩。

    呜呜,是大话西游还是梦幻西游完全忘记了,不管了,反正自己不要那种要等队友一万年的游戏。

    对了,未来的那种火影忍者类似的自动回合制模式,挺有意思的,只要自己控制主动技能,其他的靠连击、追打以及几率来触发,就可以了。

    恩。一个人物就有三个到六个技能。

    三个的是白色的普通角色,蓝色的是四个技能的精英角色,紫色的是五个技能的传奇角色,六个技能的,则是橙色的史诗角色。装备也可以如此设定。等级也可以,升级到一百,每二十级会有一次晋级机会。

    完美的设定莉莉自夸着,随后再次想了想。

    装备也按照这两个成功页游的设定,改成固定装备,然后打副本得到材料,无限升级一件装备。

    要不要额外的添加一些道具算了,顶多算是特殊道具,正常的装备,还是就这几件,不换了。

    不,换了吧,反正自己的服务器够嗨,完全撑得住

    那就三十的时候可以在特殊的商店里更换属性差不多,但是有些微差距的装备,比如附带属性。

    生命恢复、吸血、伤害减免、护甲穿透、闪避、暴击,附加属性想带多少带多少。

    对了,每一个角色的技能,只有主动技能可以控制,其他的技能,可以分为被动、追打、几率触发。比如每回合自动回复生命值,再比如,主动技能造成大量伤害的同时,造成小浮空效果,那么追打技能,就是只有对方出现小浮空的状态时,才会出现追打情况,也就是额外攻击,至于结果是造成另一种追打效果,还是果断一次ko,那就看玩家的水平了。

    对了,可以额外设定一种反追打效果,比如队友被连击五次、十次后,某个角色会为被攻击角色释放护盾或者生命恢复,再或者替代攻击。肉、坦克这种角色不就是为此而生的嘛

    然后是被动,比如每回合可以攻击两次,或者可以自动恢复自身生命,或者每回合可以治疗队友伤势再或者给队友加状态。

    然后是大被动战斗开始时,为所有人叠加状态,只有一次效果,但是一次就是大的,比如护盾,比如攻击加成什么的。

    对了,也可以有召唤被动

    想着想着,莉莉慢慢的深入了。

    突然,转过头,莉莉看了看房间里的几台黑科技服务器。

    自己制作的这么精良,还玩毛的网页游戏啊,干脆,制作成全球版本的网络回合制游戏吧。

    老娘要用黑科技征服世界

    名字,依然是梦想至于这些角色的原因可以反弹攻击的美国队长,可以捆束敌人的蜘蛛侠,可以为全队增加智慧的蝙蝠侠,已经一人当千的超人,角色原型什么的,要多少有多好啊。

    九头蛇,雷神,同样选自神话世界的太阳神,选自历史的亚瑟王、关羽,角色原型什么的,要多少有多少啊快眼看书小说阅读_www.bookcu.com

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