返回第十四章:魔法定义(第4/5页)  粉红首页

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。而魔法能储备会随着修炼逐渐庞大起来。魔法能也有一个恢复的过程,具体看个人体制。”

    “在魔法的定义里面,所有的元素都可以聚集的。魔法分为八个大系:水、火、风、地、时、空、光、暗。除去暗之外,其余七元素被规类为光明元素。水系魔法可以分为水和冰,两者可以依靠魔法能互相转换。火系包括电魔法和火魔法。风系魔法包括空气魔法和风刃魔法。地魔法可以分为土魔法和木魔法。时系魔法一般用于时间的错觉以及定位(无法加速或停止时间流动)意思就是让对方产生错觉,但无法实质改变时间的进程。空系魔法大多都是空间传送或者是虚无、异次元的空间。光魔法和暗魔法是两个特例,需要特殊能力才能够修行。由于掌握的人比四大属性:水、火、风、地要难很多,故修行的人较少,一般不会当成主系魔法使用。所以也有另外一种说法,水、火、风、地四属性魔法是四大基础属性魔法,而时、空、光、暗魔法则是特殊属性魔法,需要强大的精神力辅助和特殊的体质才能够修行。

    八属性互相克制为:水克火,火克地,地克风、风克水,光被前四属性克制,却克制黑暗魔法和时空魔法。黑暗魔法克制前六系却被光系所克。时魔法被五系魔法克制却克制空魔法。空魔法克制四属性魔法,光魔法却无法对其产生影响,同样空魔法也无法对光产生克制,但是空魔法被黑暗魔法和时魔法克制。”

    “使用魔法的时候需要几点,第一是你对元素的亲近度。大多数人刚开始学习魔法的时候对多系元素亲近度很高,但是后期绝大部分选择了修行其中一系之后,对其他系元素的亲近度会逐渐减弱直到消失,这也是为什么大多数法师都是单系法师的原因。亲近度高的元素,便可以尝试着命令。要命令元素聚集起来,首要条件是魔法能释放。将魔法能释放开来形成一层引导元素的介质,也就像是说告诉元素,要聚集在这间房间一样。魔法能释放介质层的密度影响的是元素的密度,最终导致的便是魔法的威力。而释放大小则是魔法的范围,可能有些魔法范围很大,但密度实际上很小。魔法能释放是先决条件,接下来还有一个辅助手段,那就是吟唱。元素也有能够理解的语言,吟唱的话就可以增加元素听懂你命令的可能。当然,如果亲近度低,就算吟唱正确也释放不出魔法。聚集后魔法的形态也可以发生一定的转换。比如,雨、冰、雾、雪,这些都是由水元素而延伸出去的,而土,石,木是由地元素延伸出去的,电和雷都可以靠火元素来延伸。这些都是要靠魔法能来进行引导转换的,这就要看后期修炼了。”

    粉红说到这里,停顿了一下,随后继续说:“关于魔法的属性以及原理介绍就是这些。接下来就是正规的魔法分类。”

    “魔法大义上概括有两大类的魔法,一类是白魔法,还有一类是黑魔法。白魔法就是除了暗魔法之外的七系魔法,被分为三类。第一类:属性魔法。所谓的属性魔法前面也已经概述了,就是单纯的元素魔法攻击。第二类是制御魔法,这里面包括的是巫术,咒术,这需要的也是特殊体质。第三类就是回复魔法。回复魔法的必要条件就是个人体内有没有回复力。”

    “黑魔法,当然就是那种被加入了黑暗能量的魔法。此类魔法的攻击力比白魔法要强,但是对于自身的伤害也大,一般人类是无法使用这类魔法的。”

    “因为黑魔法是在白魔法基础上面加以增强能量,所以可以分成两种类型的魔法,属性黑魔法和诅咒魔法。”

    “属性黑魔法和白魔法中的攻击魔法是相似的。只是因为被加入了黑暗力量效果更加强而已。诅咒魔法,顾名思义就是那种使用诅咒的魔法。这是致命的魔法,有迷惑人的心智,控制人的行动之类的作用。这种魔法同样也被称为黑巫术。”

    “另外还有一种魔法是介于两

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