返回第六十二章 布料中的第二段信息(第1/2页)  十三朵彩绘首页

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    /    经过读取,吴云斌发现,这个信息储存点中的内容,仍旧是一段“监控录像”,但与之前读取的那段不同的是,这一段信息中被监控的人并不是吴云斌,而是阐提自己!

    监控中的画面是这样的——

    首先,呈现出的是一幅轮状神经系统脉络图的整体面貌,然后,图面不断的放大,最后大到脉络中的神经元与神经纤维都细腻可见!

    只见这些神经元的单体都是中空的圆环形,圆环上布满了无数毛发般的神经纤维,它们每六个一组,通过那些神经纤维的联系,组成一个个六芒形的轮状结构,而这些六芒轮状结构,又继续与其它的六芒轮状复合,构成无数种更大更复杂的立体结构!无数的光影如一条条舞动的银蛇,在这些六芒轮状所组成的立体结构中窜动闪现,给人一种纷繁缭乱的美,不过,如果稍感应久一些,就会发现,这些光影的舞动和闪现还是有其规律的,只是可能规律并不是那么简单,不能一下子就总结出特点来罢了!

    而在这图的一些空余处,还标着许多密密麻麻的参数与注释。那些参数吴云斌几乎都看不懂,只有其中的几项注释,他能够略为理解。

    注释中,有一项针对轮状神经结构与树状神经结构的对比说明,意思大概是这样:

    六芒轮状的结构,是三维空间中进行信息传递最均等的结构,用这样的结构组成的神经系统,当系统内的神经元数量在百亿级时,系统中任意两个神经元之间的信息传递,不会超过六个传递步骤!千亿个时,传递的步骤也不会超过八步!这一特性,导致轮状神经系统中的神经元,相互间既能快速互连又能快速切断,为分裂状态下的神经元迅速兼容c兼容状态下的神经元迅速分裂提供了有利条件!

    而树状神经系统却没有这个特点,树状神经根据树状主干与枝干远近的不同,同数量级下,神经元与神经元之间的信息传递,相距极近的,传递可能一步到位,而相距极远的,可能需要成千上万个传递步骤!而且,因为树状结构的特性,系统中不同位置的神经元为应对不同的分工,产生了功能性上的分化,这更导致了神经元对系统的依赖性,这种系统结构中的神经元,离开系统后很难单独存活!

    但是,这并不是说明轮状神经系统比树状神经系统优越。树状神经中的神经元固然难以单独存活,不过,由于有功能性上的各种分化,在一个系统内各司其职,能够以更高的效率共同处理同一个思维信息;而轮状神经中的神经元则很难办到这点,轮状神经中的神经元没有差异性可言,每一个都是差不多的,都具有单细胞生物才有的完整结构,这样固然拥有了单独存活的能力,不过,在系统中协调合作处理问题的能力却非常差,而且是智能程度越高c自主性越强的越差

    !因此,原生的轮状神经系统,只能存在于主观能动性最低c几乎不能行动的生物身上!

    另一项能懂的解释则是针对轮状神经系统的改造,意思大概是这样的:

    只有经过二十三世纪工作室改造后,轮状神经系统才能应用到人类的身上!二十三世纪工作室找到了两种方法,可以轮流“开关”神经元,让同一时刻只有一个神经元在运转,达到避免神经元互相冲突的目的。

    这两种方法,一种是用药物控制,这种方法是暂时性的,而且效果不是太好,因为药物大大降低了神经元的活跃程度,一秒之内最多只能轮流开关到数千个神经元,而一个最简单的念头的产生,动用的神经元至少都需要数十万个,因此在这种方法下,拥有轮状神经系统的人类,需要好几分钟,才能产生出普通人类刹那间就能产生出的念头!而另一种方法,是找一个树状神经系统的大脑,来与轮状神经系统搭配,由树状神经的大脑来调度轮状神经元的开关,这样的话,速度可以提升百倍,

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