个职阶虽然是最强职阶,但也是最难与他们进行沟通的。
作为这个职阶被召唤出来的特性:最低限度是以剑作武器。
ncer(枪兵)
是仅次于剑士的第二职阶。
枪兵的特性:
全体能力优秀,并且敏捷很高,擅长用枪,近战能力强,由于属性各方面都不错,虽然被剑士有所克制,但也并不是不能赢,与剑士一样,完全克制魔术师。
面对弓箭手,暗杀者,骑兵时,都能相对压制。
这个职阶的成员大多数都是遵守骑士道,忠义信仰,王的信用,神的加护等等正面信条。
作为这个职阶被召唤出来的特性:以枪或者是穿刺,钉的之类的作为武器。
archer(弓箭手)
被称之为第三强的职阶。
擅长各种强有力射击类的武器。
弓箭手特性:
以宝具的强大作为特长,同时敏捷和攻击力都很高,且命中率很高的职阶。擅长侦查,单独行动,狩猎,暗杀。
作为这个职阶被召唤出来的特性:会使用各种类型的武器,不局限于射击类武器。
rider
拥有某样交通工具的职阶(擅长使用交通工具,或是驾驭生物坐骑。)
骑兵特性:骑兵的耐力,幸运都非常的高,配合坐骑,敏捷,体力都是相当的高,但普遍攻击力和防御力却比较低。
作为这个职阶被召唤出来的特性:即使用的不是自己熟悉的坐骑、也能在2秒之内立刻学会最高级的骑乘方式。
caster(魔术师)
魔力最高的职阶。
魔术师特性:近战能力低,能够制作道具和建造阵地,免疫a级以下的魔术,对魔术的抗性高,对魔防不高的职阶有着很强的杀伤能力。对魔防较低的暗杀者,狂战士有着强大的输出能力。但容易被一击秒杀。
作为这个职阶被召唤出来的特性:使用魔术工房,制作出强力的道具,建造阵地。
assassin(暗杀者)
隐匿能力最出色的职阶。
暗杀者特性:敏捷,幸运较高,其他能力低下,拥有气息遮断,能完美的隐匿在黑暗之中。对不擅长隐匿的剑士以及丧失理性的狂战士有抑制效果。
作为这个职阶被召唤出来的特性:没有作为英雄的辉煌传说。
berserker
丧失理智的职阶。
狂战士特性:攻击力是所有职阶中最强的,体力也异常的高,其他能力低下。
理论上,由于能够依靠在召唤咒文里增加狂化内容来进行干涉,圣杯战争中可以存在复数个berserker。
作为这个职阶被召唤出来的特性:被狂化后会有怪物或非人类。
赖安从记忆中整理出了这些资料内容,实际上这些内容是包括了部分前世的记忆。
他在记忆中看到这些资料的时候,就想起了这不是fate系列作品中的背景吗?
难道这个世界是型月?可又不对啊,可这记忆还有其他内容。
不过为什么我会突然间得到了这么多的记忆?
以前过来的时候为什么在记忆中并没有发现?
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