败,获得宝宝以后会成为宠物蛋,需要特定的条件才可以孵化,宝宝不可以交易。其经验也主人同时分,但是宝宝不分主人经验,宝宝经验分主人一半。
带新人奖励,当级别高于8级的时候和他人组队会有系统奖励的百分之二十的经验,组队时队长分百分之五的特别奖励经验,新人或者是其他人会获得总经验/人数+总经验*百分之二十,新人只获得百分之八十的经验。新人师徒组队获得百分之二十的徒弟奖励,师傅获得徒弟升级经验总数的百分之三十,每天可领取。
结婚系统,夫妻组队加百分之四十经验,夫妻攻击可加白分之十的攻击。饥饿系统,每六个小时必须吃食物,否则经验减半,所有属性降低,根据饥饿程度降低,如果24个小时没有进餐就是死亡。女子保护系统可以通过系统好感度增加来增加友谊度,不足10点好感度视为敌对,一但接触女子身体的任何部分直接被传送到刷怪区域,10点至30可以友好接触,但不可出现过激行为,否则被视为敌对,会被送往刷怪区域。30至70点可以亲吻,不可有过激行为,否则被视为敌对,会被送往刷怪区域。70至100可视为夫妻行为,下面不用介绍了,大家也知道是什么行为了。
任务系统,可根据系统的通知进行任务,现在网上公布的任务不一样,每个人接受的任务不一样,也就是最终职业不一样,主要是看运气,如果你在10级之前把自由属性加到了魔法上,但是最后任务的结果是不需要魔法就可惜了,所以后面的人有了经验,在10级以前不加自由属性了。现在大体上有几种职业,战士,可以近身攻击,在近身时攻击里加强,也可以学习法师,祭祀、弓箭手等职业技能,效果不好,但是也有攻击力。快眼看书小说阅读_www.bookcu.com
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