是日本特有的一种游戏类型,但它的游戏类型却是多种多样,比如,动作、sg、角色扮演等,因此更是一种泛称,你要记住,凡是游戏中首要元素是美女,都可以归类到。
以这个标准来衡量,那欧美有没有游戏呢
有,如果以“游戏的首要元素为美女”作为定义,欧美的游戏还不少,像著名的古墓丽影或者生或死游戏,就可以归为这种类型。
是不是感觉差距太大其实一点都不大,之所以会这样是因为东西方的文化差异造成的。
比如日本的秋之回忆系列和ad就以感人的爱情、亲情故事来获得的成功,玩家在玩游戏时,如同在看一部浪漫的爱情小说,整个故事情节,爱情表达的都很含蓄,东方人就喜欢这种调调。
欧美人呢,比较直接,在他们的观点里,你希望谁,不喜欢谁,就应该大胆的向对方表白,他们不喜欢藏头露尾,而且他们更喜欢拥有良好曲线的女孩,因此我们再玩古墓丽影和生或死游戏时,给人的第一感觉是,肉与欲。
搞明白了两者之间的区别,凌世哲也知道该如何去设计了,古墓丽影,现在不急,以后一定要有,先把古墓丽影的漫画搞出来,主打就是猎奇、冒险加惊悚。
看看斯皮尔伯格导演的夺宝奇兵系列有多火,就可以想象的出,这种类型的漫画一出现,肯定会大受欢迎。
唯一缺点,就是这类漫画跟
还有。既然是古墓,那就有宝藏,宝藏就意味着财富,探险就是为了获得财富,正好满足他们对财富的yy。
嗯,光有漫画还不够,还得有小说才行,前世的鬼吹灯和盗墓笔记卖得不知道有多火。因此,古墓丽影的小说比之漫画拥有更加广阔的市场。
惊险、刺激、惊悚,就是这类小说的核心,只要扣住了这三点,漫画和小说就不愁卖。
仔细回想了下这种小说的成功要素,凌世哲开始在纸上编写故事大纲,他准备把古墓丽影、鬼吹灯和盗墓笔记给融为一体。
跟以前的漫画一样,还是采用团队的形式,主角有三人,胡、胖子和劳拉三个人。
故事开头是。69年,胡和胖子到内蒙古下乡插队,一天。一个女知青病了,大队的医生说,只有西药才能治好女知青的病,可西药大队没有,只有到县城去买,于是胡和胖子为了救女知青,翻山越岭去县城。
花了两天时间,好不容易买到西药,可在回来的路上。两人迷了路,加上这天突然下起鹅毛大雪。气温很快降到零下二十多度,为了躲避严寒。胡和胖子意外闯进了一座古墓。
墓中机关重重、陷阱不断,这神秘的古墓在黑暗中如同一个张开獠牙的魔鬼
正当二人迷茫的时候,一到美丽的丽影在古墓中出现,胡和胖子跟这个美丽的丽影艰难的逃出了古墓。
当胡回头时,丽影早已不在,是人还是鬼胡心中充满了疑惑。
改革开发以后,胡和胖子两人成了专门贩卖盗版歌带的小贩,一天他们在古玩市场潘家园贩卖歌带时,结识了算命的“大金牙”,“大金牙”把二人带到了一个地方,胡又见到了那个丽影。
这个丽影叫劳拉,是地地道道的美国人,她来中国是为了找她的姥姥。
劳拉的姥姥是个考古学家,几十年前,劳拉的姥姥跟着清华大学的几个教授去内蒙古考察一座古墓,结果到现在都没有回来。
劳拉决定去寻找她的姥姥,当她从“大金牙”口中得知胡和胖子二人在内蒙古插过队,而且他们插队的地方离那座古墓不远,于是请求二人带她去。
再进古墓两人上次在古墓里都差点挂了,说什么都不答应,最后在劳拉的苦苦哀求之下,胡心肠一软,答应了人家。
后悔已经来不急了,
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