雷裂此时一门儿心思攻城掠地,所有的注意力全部放在城墙的缺口之上,压根儿顾不上何骏,还是身边的护卫提醒,才发现何骏已经离开。
对此雷裂毫不在意。
他不懂什么叫跑得了和尚跑不了庙,但他知道只要区还在,就不必担心找不到何骏,没必要一个劲死盯着不放。
战场渐渐脱离视线,何骏很想抛下甲龙,以最快的速度返回区。
可是战场与区之间的距离不近,用两只脚赶路,跑回区至少消耗半个白电池,这样毫没来由的损耗是他无论如何也不能承受的,因而只能忍受甲龙慢腾腾的速度,耐着性子往回赶。
幸好甲龙驾驭起来十分方便,何骏只要把缰绳固定住,甲龙就会认准方向一直走下去,他只需要隔段时间调整一下方向就行。
虽然离开了战场,但他依旧密切关注战事的进展。
何骏本以为炸开了城墙,破城不过是分分钟的事,但城内军民的抵抗意志远高于他的预想,聚集在城墙缺口的大批军民,居然硬生生地挡住了皮甲巨人的轮番猛攻。
没多一nnnn,co会儿,缺口的地面就被一层尸体铺得满满当当,流淌的鲜血几乎汇聚成一条溪。
冷兵器时代的战争或许没有现代战争变幻莫测的手段,死尸也不像死于现代武器那样残忍,但惨烈程度却不相上下,甚至犹有过之。
何骏回到区时已经是一个多时之后,在这六十多分钟的时间里,皮甲巨人向缺口发起了三波进攻,但每一次都没能突破城墙。
不是皮甲巨人贪生怕死,实在是缺口宽度太低。
十多米宽的缺口对普通人而言确实够宽了。可是对巨人来,并排站上十个人都伸不开胳膊,双方交战的人数有限,皮甲巨人的兵力优势无从发挥。
反观守军,在最初的混乱过后,立即调集身穿铠甲的正规军堵住缺口。死命抵挡一波又一波的进攻,一旦有被敌人攻被的迹象,一群身穿铠甲的战士就会不管不顾地着前面的战友猛冲,直到把缺口堵上为止。
再这样下去,用不了多久,那个缺口就会被堆积的尸体堵死。
后方观的雷裂已是头青烟直蹿眼中火星乱冒,恶狠狠地越过指挥官,直接向进攻部队下达了不死不退的死命令。
无人机下方,大批皮甲巨人不顾生死地涌向缺口。像涌动的蚁群般将缺口死死堵住,无数只大手抵在前面的同袍背上,使尽力气挤向缺口。
缺口处交战的皮甲巨人站立不稳,被身后的同伴推得一个劲向前,再也躲不开敌人的刀枪,转眼间死了个干干净净。
可他们身后的同伴却举着死尸继续前进,直到同袍的尸体被敌人切成碎块,自己也变成尸体为止。
然而没过多久。锋线上的铠甲巨人也被身后的同伴推得失去挥舞武器的空间,迎面和皮甲巨人贴在一起。
双方用嘴咬。用手挠,用脚踢甚至互相吐口水,在极其狭窄的空间里用穷尽所有不入流的办法杀伤敌人。
没多一会儿,锋线上的皮甲巨人因为过度挤压而无法呼吸,一个接一个地窒息而亡。
死亡导致部分皮甲巨人括约肌失控,大便。锋线上阵阵恶臭弥漫。
就连死后,也有不少人的骨头,被前后两个方向的巨大压力折断。
相比之下守军的情况好得多,他们身上的铠甲起到了无可替代的支撑作用,从而避免了窒息死亡的厄运。可是同样挤成一团动弹不得。
战斗打到这个份儿上,已经不是看哪边的装备好战斗力强,而是纯粹看哪边的人多力气大。
越来越多的皮甲巨人加入这场另类的“推河”比赛,胜利的天平渐渐倾向皮甲巨人,锋线一步步地退向城内。
为了挡住敌人
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