返回第75章 无尽的智障(第1/2页)  这个末世有点槽首页

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    怪物一的刷新了

    不像方矩当初那样一百遍啊一百遍,毕竟那时候是真的蹂躏,而这是训练。

    但也好不到哪里去,初上手的叶超哪儿控制得了强弱轻重?

    虽然没有黑魂3古达劝退,或者熔火之心门口双巨人灭会的强度,也差不多了

    于是学生们就如同初进的方矩,一边疼的哭爹叫娘,一边含着眼泪该闪躲的闪躲,该反击的反击,狼狈的生存,努力的抵抗,同时竭力的弄清楚这游戏要怎么玩。

    痛并快乐着,但没有一个选择退出的。

    其实一的出怪并不难,难的是如何循序渐进,如何由浅而深,让人无缝衔接的抵达自己的极限状态,并不断的做出突破。

    所以叶超浏览着数据库,持续的编译完善着设定——

    刷新的怪物,从阿尔法姬整理的怪物数据库,什么《生化》c《暗黑》c《魔兽》c《星际》c《炉石》c《一拳》c《黑魂》c《工作细胞》里一的出。

    不管参与人有多少,每轮刷新怪物的总体强度,根据人数增减。

    特效技能什么的暂且不提,人工智障也未必晓得用,就取最基本的攻击c防御c攻速c移速c血量做一个公式,计算总战力。

    每轮刷新的总战力上调10,上调方式由程序随机选取。

    箭塔防御不变,起初应该是够的,随着怪物属性不断上调,肯定就不够了,越来越不够

    唔,为了增加趣味,可以让怪物来点配合,比如枪兵配近战c法师配肉盾c战法牧铁三角

    人工智障虽然无法自己战术搭配,甚至不设定的话,法师都不知道用魔法,只晓得自己拎着法杖冲上去敲,叶超却可以给他们设定简单的战术。

    if_枪兵血量c50,then_近战为枪兵挡刀,else_抡胳膊上;就仿佛大锤配堡垒;

    if_法师被攻击,then_肉盾冲锋攻击者,else_自由攻击;就仿佛大锤配堡垒;

    if_输出血量c50,then_治疗为输出回血,else_掏小手枪撸;就仿佛天使配法鸡;

    经过了昨晚半宿鏖战,叶超游戏虽然玩的很菜,对于游戏的理解却深入了不少。好歹知道了基本的职业搭配的理念。

    事实上,这个世界的组队,基本也按照同样的方式。

    只不过由于力量的表现形式不同,组合搭配的方式也不太一样,一旦习惯了适应了,都是差不多的东西。

    而叶超的新模式,不管复杂程度比现实演习强还是弱,至少是新东西。

    关键是,简洁,高效,省事。

    设定程序刷巴爹就行了,通过不断膨胀属性,人工智障的程度也足以应付。

    评估也直观。

    发挥的怎么样,有没有变强,通过坚持时间的长短,成功抵挡了多少轮敌人,一眼就能看出来。

    正不断修正着规则,优化着体验,思路如泉涌的功夫,“咻咻咻”猛然脑门上插了好几根箭。

    却是学生们和箭塔的防线又一次撑不住了,有的被轰飞不知所踪,其余的正在泉水中等待复活,敌军趁机蜂拥而入。

    不过,箭当然插不进去

    这里毕竟是叶超的世界,如果阿尔法姬是盘古,他就是女娲;如果阿尔法姬是亚当,他就是夏娃;如果阿尔法姬是上天,他就是上弟。

    总之,一刹那间,几根箭就明晃晃的杵在了他的脑门上。

    “小”方矩两个字的警告都来不及说全,傻愣愣的瞅着叶超脑门上的箭头。

    “啊!好疼好疼!”半秒钟的呆滞之后,箭成功插入了脑门。

    叶超,卒,回了泉水。

    再无人可以组织,城镇中心被攻破

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