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    10是一个很大的数字吗并不是。

    但如果把10这个数字放在大圆满的这个位置上,那么这个数字就非常恐怖了。

    要知道自从这个宇宙诞生以来,能够踏足大圆满这个位置的人加起来不超过四十个,而主神的数量是77个。

    这不得不让冥界的主神相信,骸骨之野中藏着的秘密与大圆满有关,这对于实力已经接近固定的主神们来说没有什么比这个更具有诱惑力了。

    也正是因为这一点,每一个在骸骨之野自主成神的人都会在第一时间被发现的主神留下,冥界的几位中、下位主神通过各自的方式争取将这些自主成神者纳入麾下。

    无论是作为将来主神使者的预备,还是说通过观摩他们对法则玄奥的感悟,来比较提升自己的感悟以期望自己也能成就大圆满。

    总之从发现了骸骨之野的秘密之后,每一个独立在这个荒野中成神的人都会被冥界的主神发现并且带走,无一例外。

    塞伯所要面对的情况也是如此,在塞尔罗和菲丽丝的严防死守之下,波利特虽然第一个抓到了塞伯,但想要将塞伯给带走还需要通过一番的较量才有可能。

    回返冥界之后,塞伯被波利特提着带到一个钢铁傀儡城堡中,居高临下之下再回过头来看身后骸骨之野,塞伯才发现他以前一直带着的骸骨之野实际上只不过是一个巨大的岛屿,孤零零的横在一个广袤无边的黑色巨洋之中。

    而曾经的月光城就是这座巨大到看不见边际的岛屿比邻海洋的一角高起,塞伯现在所在的这个金属生命岛屿实际上就是刚刚从月光城上升起的。

    波利特显然并不是有耐心的性子,直接将塞伯王一个类似竞技场的地方一丢,旋即一招手马上就有一个上位神屁颠屁颠的跑了过来。

    “马上给我把人都招来,我们马上要举办一场神前对决。记得,一定要把竞技场最强的下位神给我找来”

    所谓神前对决是冥界诸神之间最常用的一种解决矛盾的方法,作为垄断了骸骨之野的诸位死亡主神,波利特他们每人在月光城中都有属于自己的产业,平时也难免不会发生或多或少的冲突。

    有冲突、有矛盾,就要想办法解决,神前对决就是一种不需要主神亲自下场,又不需要专门到外面开一片战场的最简单的避免矛盾冲突发生的方法。

    通过从各自产业的负责人中挑选一个神级出来,在三位主神的见证下一决胜负,最终由获得胜利一方所代表的势力拥有最终的决议权,如今既然塞伯的归属权三位主神都没有一个一致的意见,自然也需要使用同样的方法。

    要说这神前对决的制度虽然建立至今已有几十万年之久,但事实上真正需要来到三位主神面前决议的事情并不算多,平均个几百年才会出现这么一次。

    也正是因为如此,下方月光城中的主神势力一听说要准备身前对决当即就抛下手头上所有的工作,尽可能的将所在势力的最强代表拍出来。

    即使几个呼吸的功夫,就有三个实力不俗的下位神出现在三位主神面前,三人见到各自的主神不约而同的俯身行礼,“拜见塞尔罗波利特、菲丽丝主神。”

    “打架都不要多礼。”菲丽丝一抬手让三人站好。

    心急的波利特直接对自己手下奴隶商会的人道“叫你来的目的你应该已经清楚了,为的就是神前对决,所以我不管你和其它两人之间什么关系,平时有没有仇怨,我只要你赢下这场比赛,有问题吗”

    “没问题。”奴隶商会会长加里闻心中暗喜,要知道他在这次派来的三人中是年纪最长,也是实战经验最为丰富的一位。

    如果单纯以资质论,他还是三人之中最差的一个,但他之所以能够做到今天月光城的首领,并且一呆就是几百年

 

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