“手臂抬高一点,对就是这样。”巴雷特手中拿着一根木棍,调整着那些练习者手臂的高度碰碰这位年轻人的后背,压压那位年轻人的肩膀,此刻的他完全负担起了一名教官该有的职责。
虽然才加入城主卫队不到一个星期的时间,但是巴雷特还是非常成功的在这个群体当中建立了自己的威信。
或许在大一些的团体当中会出现拉帮结派勾心斗角的情况,可城主卫队这个群体的数量有限。同时又在伯爵大人的眼皮子底下,没有天高皇帝远的便利条件。可能的三头还未出现,就被领导人连消带打地瓦解了。
所以即便是巴雷特这个并无实权的空降副队长,也没人会专程前来给他杀威棒。这个世界的军队本来就是以实力说话的地方,在与他们合练了几次之后,自然而来地成为了他们的临时武技教官同时还收获了几个脑残粉。
在博勒姆领的体制当中,城主卫队属于三班倒的行业。每天8小时工作,1小时交接,4小时训练。就算是剩下的时间也不能够自由行动,必须在兵营当中维持集体生活。这样的工作几乎是全年无休,节假日之类的更是与他们彻底无缘。
虽然这在现实当中的旧时代,不过是普通军队的通行标准。但是放在游戏当中的西大6那可算得上是最高的水准了。在这个职业军人还处在3天训的时代,他们自然是精锐当中的精锐。
“6号、7号出列。向我动攻击。”基础的训练完成之后,巴雷特开始了实战演武实战是提升最快的训练,但军人不是每时每刻都能够找到搏命对象的。所以接近市长的练习自然是成了最好的替代品。
虽然了一旁的基础训练时,可以使用廉价的练习剑甚至重木剑。但真正的对战练习之时,自然是越接近真正的实战越好。
所以使用作战的武器铠甲演武,是能够大大提升练习效率的。当然这样的训练不仅意味着大量的资源消耗,同时有着一定的伤亡风险隐藏其中。
长剑的磨损,盔甲的碰撞,每一项的修复都需要铁匠们的辛勤努力。更别提城主卫队们使用的都是精制品,更需要手艺精湛的工匠才能够保证它修复后的寿命不受影响。
当然雇佣施法者用法术维护是更节时节里的做法。不过在金钱上高昂的成本即便是以博勒姆领的富庶也足够让财务官皱眉。在那种消耗面前,财务官宁可购买更多用于替换的精制品武器以供训练中使用,也不远把金币花在那些总不满足的法师身上。
可即便是这样,武器的维护也是一笔并不是算小的开销。这算是制约不少财政状况一般的领地练不出一支强兵的重要原因。
而在另一方面,刀剑无眼。越接近实战的训练越容易出现伤亡。这个时代的人口和培养一名职业军人所需要投入的时间与花费。都不允许像某个时期那样出现死亡指标这种东西。
所谓的死亡指标并不是说必须死上多少人,而是指每年的死亡人数在某个范围之内时,这支军队的绩效考核,主官的晋升评价等不会受到影响。
为了尽可能地减少训练时的伤亡,医生、药品乃至牧师神术的投资都是无法减免的一大开销。
当然如有实力强大的战士负责专门的喂招工作,能够从很大程度上减少医药上的花费。而巴雷特此刻正充当着这样的角色,已经在武器掌握上到达大师阶的他,训起这些在赤铁边缘徘徊的卫兵们不要太轻松。
“铿锵!铿锵!”三把手剑在极短的时间内不断对撞,出激烈的火花和声音。在这场练习战当中巴雷特并没有使用自己惯用的‘断峰’,而是选择了和那两名士兵一样的精致双手剑。
否则即便是凭借星铁陌刀的基底,就足够让那些士兵知道什么叫武器上的差距。更别提那越来越强的传古之力所带来的巨大强化了。到时候就算
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