就像杰斯的一个使用小技巧,一上线先站一侧找准角度炮形态“电能震荡”放出,可以有70点面板加12加成的物理伤害。
然后你瞬间变身锤形态,一个“苍穹之跃”跳向对手,又可以造成30加10加成的伤害。
看起来锤形态的这一跳伤害似乎很低可事实上杰斯r变身是有特效加成,瞬间增加移动速度和红叉被动也就算了,更重要的是他变炮形态后平第一下可以减对手双抗,锤形态后则可以给自己加抗性的同时还在接下来平第一下造成额外的魔法伤害!
一旦杰斯先炮形态去平加,再锤形态跳向对手打出被动瞬间爆发伤害绝对超过200,至于那点吸引的小兵仇恨和对面的反击,很难到两百这个数字,所以杰斯在对线的时候这样去换血永远稳赚不亏。
也所以,陈法王才会这么的谨慎,就怕他对线的林晓是个老杰斯懂得这些小技巧!
然而杰斯并没有任何的异动,辛德拉也就稍微放松警惕的站在小兵身后,一边平补刀一边琢磨着用来p。
杰斯的“电能震荡”和的一样,穿越不了小兵,躲在小兵后的辛德拉觉得自己无比的安全不但是用,更是妄想靠着平来打伤害。
一方面如果杰斯敢反打有小兵的仇恨可以帮她
另一方面,这个杰斯很诡异的在之前切换了近战锤形态这让陈法王也是冷笑,难不成这杰斯还妄想着跳上来在兵堆里给她一锤子?
一边冷笑,一边辛德拉与杰斯的距离就越来越近了。
辛德拉的射程是550,杰斯炮形态的射程则是500。
看起来只要辛德拉会按卡射程,杰斯就似乎很难反回去。
但事实上这50点的射程差距,可以轻而易举的用杰斯被动变身那一瞬间所加的40点移动速度来弥补,甚至面板上杰斯比辛德拉多的那10点移动速度,也就能在这个时候体现出他的关键作用!
辛德拉了一下杰斯,放出了“暗黑法球”。
这要是在以前,辛德拉肯定会卡距离来移动施法只用,可惜在几个月前辛德拉技能的前几级惨遭削弱现在一级的面板伤害只有50点,别说是比杰斯的双爆发了,就是她一记平也差不多就是这个伤害啊!
所以没办法,辛德拉只能是站在人堆中用加平来p,要不然光靠技能消耗,那对杰斯来说就跟真的跟挠痒痒没什么区别。
看到辛德拉幻化出法球,直接精准的命中懵懂的杰斯,现场观众不由得是暗叫可惜这杰斯现在怎么反打啊?未完待续。
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