返回第二章 缔造系统!(第2/3页)  体坛传奇首页

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造系统为了追求合理性,防止宿主被抓去切片研究,会根据宿主的身体状况,判断购买服务的可行性,对完全不合理的服务坚决不提供。

    譬如,宿主断了腿,走路都走不了,直接与腿相关的体育项目,自然不会卖,以此类推。

    相应的,宿主在接受服务的过程中,也不会出现任何理论上不合理的情况,譬如百米赛跑,一起步就达到最大速度,瞬时速度最大值达到20米/秒等等,都是不可能出现的。

    还有,就是服务既然和体育有关,必然涉及到脑力和体力的消耗,也就是说宿主运动完后,正常的呼吸急促c汗流浃背c精神疲惫都会出现,甚至严重时晕厥都有可能,但绝不会对身体造成损伤,更不会危及生命。

    如此精心安排,用体坛传奇缔造系统的原话讲,就叫做:

    “用完全合理的方式,创造出一个完全不合理的存在,这才是缔造传奇!”

    至于如何获取这宝贵的传奇值,按照体坛传奇缔造系统的说法,当系统正式启动的一刹那,宿主之外的每个人,依据对宿主“好感度”的多少,会被定义成七类身份中的一种,分别是:

    死敌,敌人,陌生人,路人,吃瓜群众,粉丝,拥趸。

    这七类身份,除了死敌的好感度是一100和拥趸的好感度是100,且身份不会变化之外,其他身份的人好感度都有一个区间,身份大多也可以相互变换。

    而其中,则有四类身份的人可以给自己带来传奇值,具体为:

    路人:1点传奇值。

    吃瓜群众:5点传奇值。

    粉丝:20点传奇值。

    拥趸:100点传奇值。

    当身份依次进化时,宿主可获得新的身份增加的传奇值,当身份跳跃进化时,传奇值会发生累计增加。

    如一个路人变成吃瓜群众,会给宿主增加5点传奇值。

    一个路人秒变拥趸,则会给宿主累计增加吃瓜群众c粉丝c拥趸三者相加的125点传奇值,而不是单纯拥趸的100点传奇值。

    此外,当身份出现退化时,传奇值并不会倒扣,并且这类倒退的人的身份如果重新进化,还可以再度按照上述规律增加传奇值。

    综合来讲,就是传奇值有增无减,还可以反复增加。

    这点对邓枫而言,无疑是天大的利好消息,至少让他不用整天担心因为掉粉导致传奇值欠费了。

    至于查看传奇值的余额,以及查看他人的身份以及好感度的多少,每次都必须支付1点传奇值,获得“系统眼”,一次持续时间是十秒钟。

    最后,体坛传奇缔造系统为了推动宿主的传奇进度,会在正式开启传奇之路后,不定时向宿主抛出任务,若宿主未能完成任务,体坛传奇缔造系统便会陷入伤心状态。

    在伤心状态下,体坛传奇缔造系统会无法使用,第一次持续十天,第二次持续二十天,以此类推。

    当体坛传奇缔造系统连续伤心超过三次,或者累计伤心超过十次,便会陷入伤心欲绝状态,和宿主恩断义绝,并寻找下一任宿主。

    至于任务有哪些,体坛传奇缔造系统只淡淡道:“给的时候自然就知道了,着什么急?”

    最后的最后,按照体坛传奇缔造系统的温馨提示:

    因为传奇象征的意义非同寻常,对社会的影响效果非常巨大,所以宿主如果出于主观故意行为,造成社会极大负面影响,体坛传奇缔造系统将会强烈谴责宿主,并离宿主而去!

    理解到这个层面,邓枫也是知道,体坛传奇缔造系统不但是奶声奶气的娃娃音,还有一颗玻璃心,不过三观似乎还是蛮正,这一点倒合自己的胃口。

    至于使用体坛传奇缔造系统缔造自己的传奇人生,

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