萨格伯点点头:“好了,三转完成,现在选择你的阵营,然后依照你选择的阵营来获取技能。”
我此刻却有点犹豫。光明阵营的沉默剑客,黑暗阵营的神秘剑客,还有中立阵营的独行剑客,我该选择哪一个呢?每一种剑客之间都有天壤之别,不过都贯彻了“特立独行”和“秒杀”两个基本概念,可以算得上是殊途同归。以前因为老爸选择了独行剑客,我就下意识的也想选,但是最近玩着游戏,我忽然意识到,其实我的能力不只如此,我并不是只能仰望老爸的背影,然后努力追赶的,其实我完全可以做到和老爸一样优秀,甚至更优秀,所以说,我也许可以选择与老爸不同的道路。
阵营对于剑客的影响不大,因为剑客都是独行侠。但是不同的剑客成长以及技能都很有很多不同。
沉默剑客以绝对的力量著称,其他的属性成长都很低,但是力量的成长高的邪乎,属于那种打到对方一击毙命的剑客。我以前计算过,沉默剑客到了封强不算强,论强大比二转技能差多了,但是一个个都极其恶毒,把剑客拼命的风格发挥到了极致,如果我发狠不怕死的话,我想无论是谁都会被我杀掉。忽然想起了什么事,有点奇怪地问:“为什么这里会出现使用剑术奥义的技能呢?剑术奥义不是四专才开启的吗?”
“这些技能就是三转的。”萨格伯回答道,“一般的剑客学到这些技能之后,效果诠释只显示一半,剑术奥义开启之后,另一半效果诠释才出现的。可惜我是沉默剑客,不然可以教你一些更强的技能。”
嗯,确实,沉默剑客非常强大,但是要使论技能的话,还是神秘剑客最强,沉默剑客只是攻击力可怕而已。神秘剑客的三转大招是剑客规则――神秘领域。而沉默剑客的三转大招,则是剑客规则――沉默领域。沉默领域的代价与我的一样,每秒钟消耗剑1点耐久度,不过效果是领域内的人都不能说话。然后领域里每有一个敌人,增加沉默剑客一千点攻击力。
魔法师不能说话,就意味着不能吟唱,而几乎所有威力大的技能,都需要喊出来才能施展(比如说刺客的背刺,盗贼的闷棍,我的落风破影剑等等),就算是法师默发法术,也必须在最后一刻喊出法术的名字才行,沉默领域相当于把双方都给废掉了――哦,不,沉默剑客有一个被动技能,战斗的时候不能说话,施展技能与法术的时候不说话也可以释放。也就是说,对方必须在残废状态下,和能力完好,攻击力高得让人无语的沉默剑客硬拼,当然也可以选择火速逃出领域。
独行领域也很让人无语,领域内所有敌人的属性点,都会暂时加在独行剑客身上。不过双方等级差距超过10级(这个差距指的是,无论是剑客高过对手十级,还是对手高过剑客十级都算),这个效果就无效了。另外,在独行领域里面死亡,掉落的经验值是双倍的。
如果说剑之领域的话,不得不承认,神秘剑客的剑之领域,在性能上,确实是最差的。沉默领域里面,沉默剑客的攻击力每有一个人+1000点,几乎不声不响,攻击力就直接破万,而且还能把对手技能废掉。独行领域在攻击力上虽然并不加很多,但是却把所有敌人的全部属性点,都加在了自己身上,速度、感知、平衡、智力、精神、生命等等全部暴涨,瞬间变成一个大怪物。反观神秘剑客,本人并没有任何能力的增长,爆发出的破坏力也不强,唯一的优点就是绝对死不了(有幻影掩护真身,还能获得技能的豁免权力)。
我忽然想起了万年古木剑的事情,稍微说了一下,萨伯格大感兴趣地说:“这么快就是银器了?不容易啊。好,把那把剑拿出来炼一下吧。”
我依言而行。至于为什么要到萨伯格这里来炼剑,其实原因很简单,有这个剑圣在这里,我心里比较有底,成功率也高。很轻松的,崭新的万年古
『加入书签,方便阅读』