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,一个闪现追杀。竟暴击这东西,一般是不计算在局势之内的,不论是打野还是线上,都不会去计算暴击这种事,林箫也是这个观念,除非是船长和蛮子上单,否则暴击是不会被时刻计算的。

    蛮子被恐惧,梦魇的几个技能都起到了作用,而蛮子只不过砍了两刀一共,梦魇却一直在攻击,虽然攻都差不多,但是梦魇仗着先手和控制,已经攻击了五次,第六次也落了下来。

    恢复的蛮子,其实还是可以跑的,只要一个旋风斩,穿墙就跑了,野区里的地形,其实很适合蛮子的生存。

    可是白菜不知道是脑子进水还是一下子没反应过来,居然没有想着逃跑,而是继续站在原地跟梦魇互a

    砰

    暴击

    蛮子出了一次暴击,是怒气的暴击效果,看到梦魇的血也降了一大截,白菜大受鼓舞,根本就没有想要逃跑,因为蛮子是血越少,攻击越高,白菜觉得,只要再出一个暴击,自己就一定能先砍死梦魇。

    白菜觉得,自己有怒气,又有装备的加成,出个暴击是很轻松的,可是到了最后,白菜期待的暴击,始终都没有出现,蛮子死亡。

    梦魇刷掉石头人,然后回程,接着把自己蓝方野区的石头人和四幽灵也刷掉了,接着就跑到紫方的上野区刷紫方的三狼,打掉三狼后,梦魇埋伏在三狼左边的草丛,紫方的野区空了,除了自己刚刷掉的三狼以外,蛮子复活,肯定会从三狼开始入手,然后跑到蓝方下野区去,heartrobber默默的算计着,守候在三狼这里。

    果然,下一刻,蛮子就出现了,偷袭,又是偷袭。

    而且白菜依然还是跟上次一样的选择,不退不逃。

    蛮子再次被击杀,梦魇又是残血,眼看就两刀普通攻击,或者一刀暴击就交代了,可是偏偏就是差这么一点。

    白菜这时候,依然没觉得有什么,因为两次被梦魇击杀,都是自己运气不好,少出了一次暴击,只要多出一次暴击,倒下的肯定是梦魇而不是自己,白菜这样想着,却不知道,他的优势已经完全不在了,而且他的一百次攻击,还有二十来次才重新刷新,这意味着,如果在刷新前,再次爆一次碰撞,他依然不会出几次暴击。

    这个时候,蛮子处于一个很尴尬的时期,二十来刀的普通攻击,如果是满怒气,必然会出现大量暴击现象,可是如果要满怒气,就得用攻击来积攒,说不定等积攒到满怒气后,一百次攻击就刷新了,那么所有的暴击几率,开始重新计算,分布在一百次里,只有那么一二十次,而且说不定这次就是在最后的一二十刀才连续暴击呢。所以这个尴尬的时期是,蛮子短期内出不了几次暴击了,而随着等级的增长,一两次暴击,已经不是互拼的关键了。

    heartrobber回程后,把自己的三狼和蓝buff打掉后,又奔向紫方的石头人和四幽灵,heartrobber觉得自己已经完全踩住了野区的节奏点,对方的蛮子已经完全被打昏了,事实上也确实如此。

    双方再次在石头人遭遇,沉浸在优势梦里的白菜,终于清醒了,可惜却是以死亡为代价。

    蛮子死亡三次,打野局,湖工胜利。

    双方比分11白菜不好意思的跟小哀还有ice道歉,“对不起啊,运气不太好,要是出几个暴击就好了。”白菜犹自意犹未尽的说道。

    在场的几人,都不清楚暴击的事情,也都以为确实是这样,而且大家都看得出来,后来打野的节奏,完全被对方的梦魇掌握了,白菜没跟队训练几次,又不是专业打野的,本身就是征途的替补,入选的时候,看中的也是他的心态,而不是他的技术,他本身就是一个菜鸟到老鸟之间的层次,又没有怎么训练,打成这样已经很不错了,虽然很可惜,如果运气再好点,说不定白菜

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