1级的互拼很重要,尤其是和半肉拼的话,多一个输出,如果能在1级先弄死半肉,那么就等于多了一件装备,两波兵,以及两级的等级优势,那么后面半肉就跟拼不过了,所以韩轩想了想,1级点的技能是和平使者。
而武大的savior则点的是长矛飞掷,潘森的一个中程攻击手段,把长矛丢出去攻击敌人,savior却是打的1级不拼的注意,因为经常玩上单的都知道,如果1级拼死了,那么后面就再也拼不过了,除非是在打野的帮助下扳回劣势。
savior也是想的明明白白,不能随便和女警拼,必须有把握拼死女警才能上,第一次谁死,基本就能注定结果了。
磨,磨到3级,只要5瓶红药吃完前能磨到三级,那么即使放弃一点防御塔的血量,也可以推一波兵线然后回去,然后来拼
1分3o秒全军出击,1分55秒,中路兵线撞上。
韩轩既然打定主意要磨血,自然是在兵线刚碰撞就一个和平使者射了出去,savior没料到对方这么光棍,刚来就这样,一点准备都没有,躲闪慢了一拍,被和平使者巨大的弹头擦了个边,受了点伤害,savior操纵着潘森上前,想要给女警一个长矛飞掷,单纯的被动防守是没用的,只能互拼,哪怕吃点亏,毕竟自己皮厚,怎么也得先把对方打怕了,然后才能更安心的展。
砰格挡
韩轩一枪破了潘森的护盾,枪口抬起的瞬间就转身后撤,赫然便是极限奔走攻击的甩枪,女警的设计动作幅度较大,所以甩枪玩起来的效果也格外明显,不想别的一些英雄,操作者累死累活的玩着极限奔走攻击,旁观者却看不出个所以然,而女警就不一样了,即使是观众席的普通观众们,都能感觉出女警的攻击节奏。
砰
又是一枪。
因为攻击是需要停顿的,哪怕用了甩枪,这个停顿变得很短,但是毕竟是停顿,而且甩了两枪的韩轩看到血量下降并没有预期的那么多,顿时就有点皱眉,本来潘森需要把女警纳入自己的射程,怎么也得女警再甩枪一次,可是韩轩感觉不对后,就没有再攻击他,而是专心逃跑,毕竟有着鞋子的优势,如果女警不攻击单纯的逃跑的话,潘森还是追不上的。
savior也是无奈,追了一会只好放弃,不过这毕竟是个好兆头,女警怕了自己,那么自己就能赖在兵线最前方,让对方不敢靠近,因为这时候如果对方敢于靠近的话,哪怕只用攻击一次的停顿,就能被自己纳入射程,不过是让个先手而已。
韩轩退远后仔细看了下潘森的属性,65点的物防顿时让韩轩无语了,要知道他女警的攻击也才6o多点,不过这并没有让韩轩气馁。
不过是多磨点再拼罢了,韩轩思定以后,再次上前,把凌波微步华丽丽的用了出来,用最短的路程完成补兵,点人,远离,甩枪。
在韩轩上前补兵的时候,savior的潘森自然是要迎上去拼他的,只不过韩轩点完兵顺势就往潘森和自己的女警两点一线的方向上撤离,并不是单纯的往后撤,而是往潘森追击的直线方向撤,不要小看这一点点差距,学过数学的同学应该能够分辨这点差距所造成的不同效果,而这也是支撑凌波微步的一个重要条件,否则凭什么能够一次性完成补兵,点人,走位三重效果还不被人追上就是在细节上节省时间和空间,让对手有一种明明就差一点,可是就是打不到的感觉。
2级的时候,即使韩轩尽可能的操作,可是有时候为了多补几个兵,还是不可避免的被潘森缠上了,一个圣盾打击,a两下一个长矛飞掷,然后在女警返身射网的同时也后撤,拉开距离。
潘森半血,女警也掉了小半血,可是却依然是韩轩吃了亏,因为潘森的半血大部分是之前给磨的,而这一次的互
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