“你你你,你想干吗!?”瑰看着我,眼神荡漾,脸色潮红,呼吸逐渐加快,口中弱弱地问。
突然的,我想起祖训来,冷汗一家伙就冒出来了,牵强的扯了扯嘴角,调笑她说:“你有黑眼圈噢~!”
瑰娇嗔了一句。
我赶紧的,找了个借口把瑰送到了八楼的单间,肉麻一阵我又回到贵宾包厢区。
4转终焉段终焉难度的boss们,在绝对的攻击下,绝杀的主角将会是我,洗干净脖子等宰吧!
一夜就在极度亢奋中度过。
从凌晨1点到早晨7点的这六个小时里,我从专家段终焉难度一直刷到终焉段噩梦难度,石化森林所有boss全部清掉,一共清了26个boss,总结出一个装备掉落规律:那就是每段的9个难度场景,容易、简单、普通、较难、很难这五个难度的boss无论掉不掉装备,必掉6种状态药各5个,回命之源必掉1个,专家难度必掉技能卷轴2-3个不等,地狱,噩梦难度必掉6种状态药10个,回命之源1个,技能卷轴时掉时不掉,而终焉难度则包括上述所有必掉物品。
清了26个boss,我也仅仅刷掉两个专家难度和一个终焉难度的疾,虽然期待中的圣武没有出现,忽略数百个状态药以及26个回命之源,这三个场景的boss都暴出我最想要的东西。
侍卫卡三张:
甲壳蜂侍卫卡:等级青铜。
骷髅兵侍卫卡:等级黑铁。
帕拿帝斯侍卫卡:等级命运。
甲壳蜂这个龙套门二号角色直接被我忽略丢弃到物品栏角落,既然有更好的选择,我干吗要选它呢?
点开侍卫快键p,大致扫了一遍说明,我心中暗骂,好一个bt的九天,整出这个侍卫系统到底想干什么?
早在无名神开荒之前九天就整出了一个荣誉值系统,现在我终于明白那个貌似无用的荣誉值究竟是用来做什么的了。
侍卫系统。
指挥官:极光
战术:5
政治:5
素质:5
技巧:5
指挥官能力点:25点未分配
当前军衔:一等兵
下一级军衔:二等兵
提升军衔所需功勋值130
注:功勋值可由侍卫升级获得。
荣誉值可做任务获得,也可与其他玩家竞技获得。
当前称号为大剑皇,可携带30名侍卫。每提升1次阶级可多携带6名侍卫。
晕,不出则已,一出惊天动地,这么搞下去整个幻世就得战乱不断了,九天打的还真是好主意,间接消耗偶们地药钱,如果我猜的没错的话,这些侍卫应该跟传奇里的英雄一样,也是可以穿装备的……
唉,玩游戏的还不是任游戏公司宰割?发现侍卫系统背后隐藏的结果之后,我甚至可以预见在未来的一个月内,先不说领土会战,光是平时的阵营战斗都要向白热化开始演变,那肯定是兽族的见了人族立刻放出侍卫大军,甭管对方是谁,只要发现比自己弱,先宰了再说,这种情况下不乱才怪。
大致估算出一个月以后幻世将要面临的战火时代,现在我已经不再为连刷26个boss感到沾沾自喜了,26个boss才掉了三张侍卫卡,离大剑皇可携带侍卫数的30张相距甚远,我静下心来,仔细的研究起这个侍卫系统。
首先需要研究的是指挥官的四项点数如何分配。幸运的是将光标悬上去以后,四种分配能力的属性自动浮现了出来。
战术能力:关系到侍卫的抗击打能力,每增加1点侍卫增加5点血值;每增加20点,指挥官可多指挥一名侍卫,最高120点。
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