返回第五章 简单升级(下)(第2/2页)  命运游戏之圣昊首页

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1点。无论用何种方式杀死敌对战斗单位,均无法获得任何的战斗经验值或其他物品。

    而影响玩家死亡时装备的掉落概率的因素有很多,其主要与玩家当时所处的状态,及与杀戮者彼此间的对立关系有关。

    白板级玩家的死亡惩罚状态,将持续二十四小时的游戏时间,也就相当于现实世界的十二个小时。在死亡惩罚期间被再次杀死时,惩罚时间加倍并重新计时。以此类推。

    但也并不是说死亡惩罚期内,玩家便完全无所事事了,其可如平常一样,练习自身的战斗职业技能或副职技能,这些都是可以增加相关技能经验值的。

    二十四个小时的游戏时间对于此时的所有玩家而言,都实在是过于漫长了,柳戮也不例外,他必须万分小心谨慎才行。

    可惜新手村中,只有微量魔法恢复药水出售,根本无处购买装备及生命恢复药水。

    安全第一!防御力和血量对此时的柳戮来说,更重要一些。

    在体力值上再次加了两点,将体力值凑够整十点。如此一来,他的防御力就达到了整十点,生命值上限达到了六百点。剩余二十五个属性点,仍旧保持不动。

    1级怪区的玩家已经不多了,大家都在争取尽快升到5级,领悟第一个职业技能。所以大多数玩家都已经出发,到更远处寻找高级怪去了。

    所幸命运游戏之中,玩家都是数据化的身体,在非战斗状态时,系统默认玩家的体力消耗较低。只不过因为受玩家自我意识的影响,时间过长便会精神疲劳。

    命运游戏中又尤其的专注、亢奋,一般经过连续数个小时的连续战斗之后,就会感觉到非常的疲惫了。

    经过约十五分钟的快速奔行,柳戮已经离开安全区超过五公里了。沿途也遇到过不少的其他玩家,但他都远远的便避开了。在没有足够的自保能力之前,他是绝对不会轻易和陌生人组队的。

    离开安全区一定距离后,怪物的密度急剧下降了起来。

    在安全区附近,即使玩家众多,1级小怪物也是随处可见,刷新速度又快,几乎不用找怪,杀不胜杀。

    而远离安全区超过一公里之后,不仅怪物的种类变了,数量也相对而言少了许多。随着玩家陆续的到来,便渐渐的稀缺了起来。

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