大量的主动攻击型怪物的尸体或草药矿脉等,这都需要慢慢的积蓄或机缘了,强求不得。
而重击这个职业技能,可操作性便要高得多了。
磨刀不误砍柴功,柳戮在又杀死了五只野狗后,便拖着残存的二十三点生命值,进入了个人专属副本中,练习提升重击的技能等级来。
个人专属副本,可用于练习提升各种技能以及进行一些特殊的单人任务。其中无法获得任何的人物升级经验、金钱或物品等,只能得到相应的技能升级经验。
在副本操作界面上,进行一系列的操作,最终选择需要练习的技能之后,副本内便会生成满足磨练此种技能的相应条件。
柳戮看了看自己仅有的两个主动技能,小小的郁闷了下后,只能无奈的选择了重击。
而他抽取到的天赋技能幸运攻击,需要三分钟的冷却时间,才可以施展一次。
虽然在与怪物战斗之中,一旦其冷却结束,柳戮便会将其施展出来,但在经过几个小时的摸索之后,其除了无论是作为第一下攻击,还是最后一下攻击,每次打出的伤害都必定是攻击力上限的伤害之外,柳戮并没有发现其其他的额外效果。
不过柳戮目前所遇到的都不是主动攻击怪,根据命运游戏的设定,玩家是无法对非主动攻击敌对战斗单位造成暴击效果的。所以测试结果,应该还不是非常准确。
对于天赋技能幸运攻击的具体效果,柳戮虽还未摸索完全,却也不是太过急切,一步一步来就好,总会清楚明白的。相比较起来,提升职业技能重击的等级,才是当下的主要任务。
重击的施展要求,是将身体的大部分力量施加在武器上,而后击向目标,同时心中默念技能名称:“重击”。如此才可以得到技能的伤害加成。
重击是没有冷却时间的要求的,但玩家施展此技能过程中,却需要调整自己的重心、以及蓄力,动作幅度较大。所以在释放重击技能的过程中,重心会发生不小的偏移。
白板级的柳戮,基本在打出一记重击之后,下一次攻击便绝难继续施展了。
重击的动作要领便已经注定,在玩家本身星位不高时,需要和其他战斗方式搭配混合,才能发挥最大的作用。并且也需要长时间的熟悉,才能灵活的施展开来。
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