进阶任务过程中的细节描述,是柳戮最关注的重点。
只有经过对大量信息的归纳、整理,才能对他即将展开的进阶任务,起到更加深入的帮助。
在这部分中的那些热门帖子的描述中,一阶传奇级进阶任务中最常见的要求,便是在接取任务之后,在规定的时间内,击杀在个人专属副本中,系统随机生成的任务boss。
而系统因此而在个人专属副本中,视需求而演化生成的区域地形,又大多错综复杂非常,且占地面积大小不一。只有当玩家到达其提示所要求的某个特殊坐标时,才会触发性的在其附近,随机刷新出一只任务boss。
任务boss的具体属性,差别虽不是很大,但普遍却都极其难缠,不仅速度快、防御力高、攻击力高,生命值也都不低。
更关键的是,这些任务boss都是一阶黑铁10级的,是拥有包括一阶10级时所能领悟的特有技能在内,共计两个技能的。
且不同于系统出于对新手期玩家的保护目的,而削弱的零阶黑铁级的boss。
一阶黑铁级的任务boss会对处于零阶白板级的玩家,造成等阶高一阶的百分之五及星位高一星的百分之十的双重压制效果。
彼此叠加后,便使得零阶白板级的玩家对一阶黑铁级boss所打出的实际攻击力,在被削弱百分之十五后,只剩下原本的百分之八十五。
而当一阶黑铁级任务boss攻击击中零阶白板级的玩家时,零阶白板级玩家本身的防御力,亦将在被削弱百分之十五后,同样只剩下原本的百分之八十五。
在将玩家本身的攻击力与防御力,进行双重削弱之后,这一阶黑铁级任务boss的实力,也就变相的提高了至少百分之三十。
而同星位的怪物,每提升一阶时,实力也将至少提升三成以上。
所有的因素加到一起,便使得这一阶传奇级进阶任务的任务boss的实际战力,比之零阶青铜级的boss,亦相差无几了。
若是再加上那变数极大的第二个特有技能,这一阶黑铁级任务boss对玩家的威胁,将极可能还在零阶青铜级boss之上。
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