至于其他几支队伍,在犹豫了一下后,却也没有阻拦于他,任他直接冲入了传送光门之中。
在柳戮的身形消失在传送光门之中后,追在他身后的那支仅三人的队伍,便跟着停了下来,不过另一支五人的队伍,却丝毫停顿没有,随之便跟着冲进了传送光门之中。
余下几支队伍的队长,虽然面露挣扎犹豫之色,但最终却依旧没有带队跟着进入。
冲入传送光门后的柳戮,眼前光芒一闪,便发现自己,此时已经站在了一片遍布巨树的原始丛林之中。
“叮!”
系统提示:“玩家您好!您已进入了密窟:妖蛛巢穴。此密窟类型为积分竞赛模式,玩家与怪物,均会根据其本身所属星位,具有相对应的分值。对其完成击杀后,击杀者可对应获得:白板级、1分;黑铁级、10分;青铜级、100分;白银级、1000分。
击杀玩家后,除获得其本身星位所对应的分值之外,亦将直接从对方身上,掠夺其已获得分值总数的60%为己用。
您如果在粗密窟内死亡,将自动复活至绑定的主城复活点内。如您未绑定主城复活点,将自动复活在最近一座主城,安全区内随机某一个子复活点。死亡惩罚加倍,但可保留死亡前,已获得总分值的40%为最终结算依据。
二十四小时时间结束而致使此密窟自动关闭,或内部终极boss被击杀之后,进入此密窟的所有玩家,将根据自身剩余的最终分值,结算奖励。
不足100分:奖励分值x10的人物升级经验值;
101-500分:奖励分值x20的人物升级经验值;
501-1000:奖励分值x30的经验值(其中50%可自行进行任意分配);
1001-2000分:奖励分值x40的经验值(其中80%可自行进行任意分配);
2001-3000分:奖励分值x50的经验值(全部经验值,均可自行进行任意分配);
3001-4000分:奖励分值x100及额外100万的经验值(全部经验值,均可自行进行任意分配);
最终排名50名以外的玩家:无其他奖励;
最终排名11-50名之间的玩家:随机奖励一阶黑铁级装备一件;
最终排名4-10名之间的玩家:随机奖励一阶青铜级装备一件;
最终排名第3名的玩家:奖励由自身指定的三个部位中,随机某一部位,一阶青铜级装备一件;
最终排名第2名的玩家:奖励自身指定部位,一阶青铜级装备一件;
最终排名第1名的玩家:随机奖励一阶白银级装备一件。”
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