使用起来比传统三大团控要难,不仅是需要更多的经济等级,而且更需要团队能够配合半人猛犸发挥,所以一般的队伍是不会选这个英雄作为己方团控的
半人猛犸的一技能巨浪类似于光之守卫的冲击b一,只不过这是一个瞬发技能,释放后能对一条??的敌方单位造成伤害。
在所有类似的技能里,半人猛犸的冲击b一算是比较厉害的,不仅施法距离远,而且不需要施法时间。这也是半人猛犸在??耗血补兵的依仗。
半人猛犸的二技能授予力量可以给自己使用,也可以给己方英雄使用,施法后半人猛犸可以给自己或者一个友方单位增加额外攻击力并且使其获得分裂攻击的能力。
这个技能在前期作用不大,只能用来快速清理野怪,但在游戏后期,半人猛犸给己方物理dps加上该技能后,等于己方物理dps将多拥有一把狂战斧。
半人猛犸的三技能巨角冲撞则是让半人猛犸从冷板凳上重新站起的一个技能,释放后半人猛犸能向前冲刺,用他巨大的犀角将敌人挑起。被击中的单位将被拽至终点,然后古害并被减速。
该技能也让半人猛犸拥有了除去大招之外的第二个控制,而这技能在前期也能让半人猛犸躲艋的追杀,四级的巨角冲撞更是可以达到1200码的释放距离,在没有跳刀的情况下,半人猛犸也可以通蔨该技能达到跳大的效果,不过这就非常考验使用者的操作了。
半人猛犸的大招两级反转为一个强力的团控技能,利用该技能半人猛犸能将附近的敌人都拖拽到他的前方,并且以强力的震击对他们造成伤害和眩晕。
三级的两级反转能造成3,75秒的眩晕,该技能无视魔法免疫,且不需要持续施法,正是因为这一点,半人猛犸也逐渐代替了谜团,成为了无视魔法免疫团控界的n一1。z!。
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