返回第163章 163、怀旧(第2/2页)  无尽超越者首页

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猜错,你遇到的肯定只是战团的新人级别,甚至是还没有加入战团想要加入战团之人。”铁拳笃定道。

    “是的。”唐昕点头。

    “那这不就结了么?那些新人想要挤破脑袋进入到战团里去,就必须要有特长才行,多数人抱团组队,接受战团的智囊分配的任务,但是这些执行者都只是外围成员,虽然有挑战大型团队位面世界的资格,不过多半也是去打个酱油蹭个奖励什么的”

    “我告诉你啊,真正又能力的人,属性一定都是超高的,在战团里面多是独行其是,少有机会才会抱团助战,这种人才是战团的主心骨,至于那些才进入战团没多久的人,则多是战团的储备人员,等到他们真正成长起来,属性高了,见识广了,自然就不会过分依赖技能了。”铁拳在一旁娓娓道来。

    “不对啊,很多技能我看了都跟属性挂钩,即使属性高了也很有用。”唐昕问道。

    “可能我表达的不是很准确,你玩过对吧?”铁拳问道。

    “45级年代开始玩的,中间70c80略微了,但是后来的资料片没有落下过。”唐昕点了点头。

    “得,你竟然还玩过45级,不错啊小子。”铁拳听到唐昕玩过45级版本,哈哈一笑。

    在国内有一段时间公测,45级封顶,当时可口可乐跟九城合伙做活动炒热,果然一下子就口碑爆炸。

    铁拳虽然很想怀念一下,但是还是话归正题。

    “60级年代咱都不说了,这早期由于很多人不清楚打法,且每个职业独立性较强,再加上当时也是游的发展期,所以是个特殊版本,往后我们看到100级吧,我是那个版本退的坑”

    “在后来的版本里面,随机副本什么的都出来了,圣骑c小德都可以作为主力抗,输出职业也都以各种连击开始作为噱头,可以说越往后,对于普通玩家的玩法越发简单,上手更快,理解也更容易,一个人玩一堆角色都是小事”

    “这样一来,很多人就会发现这个游戏里面,大多数职业的技能都有同质化的现象,一方面是设计师的懒惰,另一方面则是这样学习成本降低,而且也方便数值控制平衡,反正都是同质化的技能,出了问题随便微调一下就好。”铁拳感叹道。

    “是有这样,同质化真的很可恨。”唐昕咬牙切齿。

    同质化使得游戏多个角色,除了特效与外观不同,大部分技能的思路都变成了相同的东西。

    但是又不能否认,这可能是大多数游戏发展必然会遇到的问题。

    一年一个资料片,官方一边忙于维护旧版本,一边忙于开发新版本,也是费尽心血。

    再加上整个游戏内容已经膨胀到了110级,许多内容与体验都必须保留。

    自然不可能像是之前努力打磨。

    毕竟60级年代的内容放在现在来看,真的是“多乎哉不多也”!

    “是这样,这里也是这样,属性足够高,就可以碾压下一个属性层级的人,就好比90级的奶妈用法杖都可以轻松敲死60级的战士一个道理,技能这东西,反而变成了只在他同一个阶段才会发挥正常效率的东西”

    “对于我们这些经历过较少位面世界的人,努力提升属性才是正理,反正技能什么的,在你经过了10个位面世界之后都可以开启一项全新的功能,全部重新定义,虽然要花费不少任务点,但是总之还是值得的。”铁拳说着,把10个位面世界的特殊功能给唐昕解释了一遍。

    本章完

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