返回第五百六十九章——关于击杀魔物获取经验值的本质(第2/2页)  某游戏废人的妖姬物语首页

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被击杀它的冒险者吸入体内。

    这股生命能量被吸入体内的话,冒险者的经验值就会相应地增加。

    换言之,所谓的经验值,是能量以数值体现在上的一种形式。

    从魔物那里掠取的能量,也就是经验值达到某个极限,冒险者就会升级。

    击杀魔物获取经验值进而升级,其本质就是这样的东西。

    说到这里,灵儿就没再多说了,让大家自己体会。

    虽然关于在“这里”击杀了魔物却没有获得经验值这件事,灵儿没有明说,但在场的大家都不是笨蛋,很快就推测了出来。

    既然击杀魔物获得经验值的本质是魔物的尸体化为黑雾,进而化为不可见的生命能量,以供冒险者吸收,那么这个地方的魔物被杀死后冒险者却不能获得经验值这个问题就迎刃而解了,毕竟魔物死后尸体压根就不会消失嘛,想必生命能量也还留在尸体之中,没能被冒险者吸收。

    推测完毕之后,大家终于恍然大悟,纷纷向着灵儿比出了大拇指,赞扬她的博学多识,千雪自然也不例外。

    对此,灵儿表面上虽然面不改色,心里却非常满足。

    嗯,她想要的,就是这样的效果。

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