返回完本感言、剧情讨论及新书介绍(第1/2页)  游戏之道首页

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    这是第二次的完本感言了。

    如召唤武师时说过的一样,完本感言写完了一本小说才有资格写的文章,很高贵,同时代表着离别。

    每次写完本感言都会令我感到:哇,我是真的花了那么多时间去写,我太厉害了

    一百四十多万的字,这已经比上次召唤武师超越了不少,也许下一本的作品,会再一次超越呢未来的事谁知道

    对于游戏之道,我是有满意及不满意的。

    满意的是,我做到我想做的──写不同的东西。

    我并不想一直写相同的东西,所以从第一本玄幻便毅然放弃自己所擅长的奇幻,来到了都市网游类的世界。

    而经常沉默的人。

    最令我满意的是,游龙与阮碧儿走进万千世界时,是那么的平静、平淡。与希格踏进万千世界时那种兴奋、激动相比,游龙的离开方式是如此的合乎「游龙」的风格。

    于我而言,写小说是一件易学难精的事。只要有台笔电,谁都能上载成为作者,一字一句的划画着属于自己的世界。所以我需要不断的寻求进步。在游戏之道中,我刻意的减少战斗的画面,强调着剧情、人性、我的世界观。

    单纯的战斗,只要是读得多、写得多小说的作家也能写出来。我虽然仍然稚嫩,但仍然贪婪野心地想要写得更多,写出我对世界的看法。例如高进的能力,是以代价换取力量;例如游龙化身太极行走在黑暗,受人唾骂却做着自己认为对的事;例如木承志在受到如此打击后没有放弃,反而努力的变强最后打败武藏。

    这些,都是我想说的,也是想你们看到的。哪怕我隐藏在小说中的任何一个小小的启示能够帮助你们的人生,我都会感到无比自豪。

    至于不满意,自然是还有太多的改善。

    这次的世界比起召唤武师大得多,虚拟与现实并存的世界,哪怕一个不慎便会整个故事烂了。

    而最令我不满意的是这本书,当中经历了一年又九个月的更新,几乎没有多少断更的情况下,还是无法上架或通过三更审核意味着我这次的作品在眼中便是失败了。

    我知道,这当中有着我不愿意到别的作品做宣传的原因,而当然也有着我自己功力未够的主因。所以只能不断的努力,让愿意追看我作品的伙伴越来越多才有成功的可能。

    关于剧情,其实我没有让剧情脱轨,这是我自己颇满意的。

    从开始、进入游戏、逃出游戏并将游戏的剧情带回现实都是跟从自己一开始的设想。我看过的一套剧集中,有一名角色是上帝的书记官,他说的一句我蛮喜欢的:

    不论剧情如何发展,作家与角色最大的分别就是,作家知道结局。

    我紧紧的掐着结局及主要的剧情转向位置,就不会让剧情出轨。

    一些能力之类都是一早的设定,没有强求没有强加来的天下无敌。

    像游龙从天生的对立命运、阮碧儿以医师进入游戏,最后相相得到与一开始他们所掌握的力量的极致,都是敏合的。

    有读者曾经留言跟我说:剧情太过不合乎常理,怎么可能跟一个陌生人初次见面便打一顿然后教他成长最后还送神器

    这句说的,是哈帝斯与游龙初见面的剧情。

    是的,不合乎常理。

    因为这所谓的常理,是指现实世界中不会存在这种的善人,就代表不合乎常理。

    游龙天生对立,面上冷漠内心却温柔而善良。所以哪怕虎啸多番杀他,他还是没有下手杀人;哪怕阮碧儿之死令他万念俱灰,他仍然化成八市之盾,化成太极行走于黑暗之间,铲除着人间不平处。

    是的,很不合理。

    但看着现实世界求寻的侠义、物质社会难求的儿女情长,

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