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    力量(strength,str)

    力量量化了人物的肌肉和身体强壮度。这项属性对战士、野蛮人、圣骑士和巡林客等战系职业特别重要。

    人物的力量修正将用于:

    p;#8226;近战攻击命中骰。

    p;#8226;使用近战武器或投掷武器时的伤害骰(包括投石索)。(特例:非惯用手只有人物一半的力量加值,而双手武器获得一点五倍的力量加值。而力量减值将作用在非复合弓做出的攻击上。)

    p;#8226;攀爬、跳跃和游泳检定。这些技能以力量作为关键属性。

    p;#8226;力量检定(如破门等)。

    敏捷(dexterity,dex)

    敏捷量化了手眼协调性、灵活度、反应以及平衡性。这项属性是游荡者最重要的属性,但对那些通常穿着轻甲或中甲(巡林客和野蛮人),或不穿甲(法师和术士),以及任何想成为优秀弓箭手的人物来说,敏捷也很重要。

    人物的敏捷修正将用于:

    p;#8226;远程攻击命中骰,包括弓、弩、飞斧以及其他远程武器的攻击。

    p;#8226;防护等级(armor,wis)

    感知表现了人物的意志力、常识判断力、感知力和直觉。智力表现人物分析信息的能力,而感知更多的表现于对周围事物的察觉和了解上。感知是牧师最重要的属性,对圣骑士和巡林客也很重要。如果你希望你的人物有敏锐的直觉,那就给他高的感知属性。任何生物都有感知。

    人物的感知修正将用于:

    p;#8226;意志豁免检定(用于对抗魅惑人类之类的法术)

    p;#8226;治疗、聆听、侦察等检定。这些技能以感知作为关键属性。

    牧师、圣骑士、巡林客由高感知值得到施法次数奖励,所需要的最低感知值是10+法术等级。

    魅力(charia,cha)

    魅力表示人物的魄力、说服力、个人吸引力、领导能力和外表吸引力。这项属性对圣骑士、术士和吟游诗人最重要。它对牧师也很重要,因为它影响着牧师驱退不死生物的能力。任何生物都有魅力。

    人物的魅力修正将用于:

    p;#8226;诈骗、交涉、争价、胁迫、表演和使用魔法装置等检定。这些技能以魅力作为关键属性。

    p;#8226;试图影响他人的行动的检定

    p;#8226;牧师和圣骑士的驱散检定,用来驱散僵尸、吸血鬼及其他不死生物。

    术士或吟游诗人由高魅力值得到施法次数奖励,所需要的最低感知值是10+法术等级。快眼看书小说阅读_www.bookcu.com

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