太一集团公司正式成立于二十年前,最初只是一家中型保险公司的下属分支机构。十五年前它率先将先进的生物电脑引进了当时仅属于中等发达国家的中国。五年后,以强大起来的中国为基地,将生物电脑正式推广到全世界,几乎是在同时,《梦幻勇者王》结束长达十年的调试阶段,正式推向市场。从这一刻开始,人类社会发生了工业革命后,最伟大的变革。这是一次彻底的颠覆。从物质上,也是从思想上。
――摘自《太一帝国简史》作者美狄娅――
我曾说过,虚拟世界正在潜移默化的改变着每个人的价值观和世界观。其中最简单的例子就是人类几乎已经不在现实世界实施娱乐行为和品尝美食了。衣、食、住、行、娱乐五大消费中,食与娱乐基本上已经被集中到了虚拟世界。因为在虚拟世界花费千分之一的金钱就能达到同样的效果。
而且现在越来越多的人宁愿在现实中穿着简朴一些,住得简单些,交通工具也尽量使用由国家提供的福利性的公交系统,而不愿意在这上面花费过多的金钱。而且在生产力高度发达的现代,如果对衣食住行要求不是很高,那实际上消费是很低廉的。比如批量生产的营养食品,尽管它的营养比任何食物都丰富,但实际上它的价钱却异常便宜,只要你能付出将近500¥,就能满足一年的需要。
虚拟世界的物价低廉最主要的原因很简单,因为这里生产制造出同类型,甚至更有趣的娱乐设施或其他消费品比现实世界耗费的现实资材要少将近千倍
此外植入人脑的生物电脑采用的是世界上最完美的绿色能源――人体散发出来的多余热量。(而且消耗极少)所以电脑数量虽然庞大(几乎人手一台),实际上却近乎不耗费能源。可是它却能取代一切老式电器和通讯工具,以及智能控制设备。它的伟大之处我就不想多说了。
不过有一点我要申明,在市场上流通的货币并没有由此而减少,相反,货币流通比以往任何一个时代都活跃。因为现在我们生活的这个社会,保险体系已经非常完善,[存钱防老]这一阻碍消费活跃的观念,基本上已经成为一种古老落后的消费观了。绝大多数人都已经接受了赚得多,花得多的观念。现代人的消费方式基本上都已经是将1/4投资给保险公司;1/4用于自己基本生活的消费;最后1/2则投入到虚拟世界,在里面享乐。换句话说,现代人的金钱基本上都在第一时间消费掉了。经济发展获得最大的促进。
各国政府也非常支持虚拟世界的发展,原因很简单,人类现实世界消费减少,使得困扰世界长达数世纪的能源危机、人口问题(虚拟世界提供了不少就业机会,而且由于人类寿命在虚拟世界里得到增长,也有助于人口素质提升。)等老大难问题都得到比较圆满的解决。
实际上,在初期以美国为首的一些国家也拒绝使用生物电脑,可是两、三年后,他们都吓坏了,因为率先全面普及生物电脑的中国不但在人口素质(一年等于二十四年、网络上知识完全共享和即时查询引发的知识爆炸)、生产效率上全面赶超了一直都自我感觉良好的美帝国,而且在军事实力上也使得美帝国花费巨亿美金构造起来的庞大军事机器顿时变成一堆废铁。因为在具有高ai、高速运算能力、以及强大的入侵能力的生物电脑面前,美国引以为傲的光子电脑全都成了废铁。如果想对付生物电脑,那就只有一种方式――切断光子电脑的网路功能。可是这是大家都可以想象到的,一个切断网路联络(包括通讯)、使用原始通讯的现代化部队,与几乎能行动得如同一个人现代化军团较量,谁会胜利?
于是在太平洋上进行了几场局部战争后,在舰队战中惨败的美国终于向太一集团提出全面引进生物电脑的申请。另人奇怪的是,一直被认为是中国嫡系企业的太一集团居然无条
『加入书签,方便阅读』