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    第七十八章四级城市

    今天这章有些无聊,主要是为了以后铺垫,不喜欢看的大大请直接略过

    游戏升级后,许多地方都做了调整。主要是针对玩家等级和城市发展两个方面。

    40级之前,每升一级所需要的经验降低了一半。但是到了50级之后限制玩家每天只能获得1000点经验,每月10000点。也就是说一个50玩家最快也要3个月才能到60级。至于已经60级的,那就只能练副业了。这样一来,那些整天打怪的练级狂人终于得到解放了。玩家可以用更多的时间享受游戏的乐趣。

    另一个变化是关于城市晋级的。现在除了向系统申请守城的方式外,玩家们可以通过内政手段增加人口,发展经济和科技。当综合发展达到要求之后,自然就会升级。不管是系统城市和玩家城市,每座城市三个月之内只能升级一次。也就是说,新建一座村子,让它发展成10级城市最快要3年。守城及做帮会任务时,玩家人数不得超过1000人的规定更使得靠人海战术硬拼成为一种找死行为。所以丰富的副职成为玩家的新需求。那些不喜欢打打杀杀的女性、老人还有贫困国家的玩家可以通过副职得到钱和与战斗玩家平等的地位。

    尽管现在医疗水平比21世纪不可同日而语,但是还是很少有人活到200岁,所以“今天你玩了没有”在玩家们的强烈要求下。最后提前通过了现实时间比游戏时间1:20的脑波模拟增速技术。每天游戏从早7:00到晚7:00关闭,游戏只在睡眠和休息时间开放。在修行(比如副职是农业、棋牌、美术等需要花时间的项目时)玩家可以使用更高的增速,但根据玩家体制不同,身体弱的玩家能放大的时间比例要远远小于身强力壮者。至于某变态,只要愿意,每天都可以变成一年半来用。(只要他用来画画。)可惜此时发明这项技术的霍春雨辞世以久。因这项专利转让权受益的是名义上接手霍春雨公司股份的黄埔洛。

    除了最后一条以外,其他两条都得到了广泛支持。因为有钱人和高等级玩家毕竟都是少数。今后玩家们要和比现实中还多的npc生活在一起。要跟他们齐心协力建设自己的家园。(不管那个家园是系统城市或者是属于玩家的。区别只在于统治者。不过比起玩家城市来。系统城市的统治者都是各国历史上的名君[仕途],武林泰斗[江湖],万人敬仰的圣贤[归隐],似乎更有前途。)

    黑客都是龟孙子

    这是新的一天,冉爵早上带着刚刚买回来的第二只飞虎去城外练级回来。今天小家伙终于到了10级。冉爵把50瓶升级药水统统灌进飞虎肚子里。然后直奔城里新来的猎人“挣大钱娶美女”开的宠物店去配种。

    一道金光闪过。一只金色小飞虎诞生了。刚出现的小飞虎一声长啸,一缕轻烟过后化作一个虎头虎脑小男孩,扛着一把夸张的大刀,一边用手擦鼻涕,一边向冉爵走过来报到。

    “系统公告:恭喜玩家挣大钱娶美女成功配种出第三代宠物虎妖。玩家挣大钱娶美女养宠等级晋升为二段。奖励1000万游戏币。”

    挣大钱娶美女感动得大鼻涕泡哗哗淌。当即跑去购买了市中心广场周围的一所大房子。得到虎妖的城主冉爵也特意给了这个守城战后决定留下来发展的丹麦大叔一个2折优惠的超低价。并许诺以后一生爱一人港的酒店帮不管买卖宠物还是配种,都来照顾他生意。于是该大叔感激之余,当场宣誓加入酒店帮。

    自从更新后,招揽人才成了酒店帮的重要工作。在这个竞争的体制中,落后就要挨打。原本没有什么出色npc的玩家城市里,城战后汇集来的各路玩家们自发形成了尊重人才的气氛。人才在城里吃饭、住房、坐车都不要钱。做得好的还有工资。

    今天你玩了没有这招真是阴

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