来抢怪的?”npc斜剑指地,冷笑道。
“你这个疯子,不明白你在说什么?”
“疯子,快滚出我们的村子,不然当心我们不客气了!”
“滚滚滚!”村民齐声威吓:“再不滚打死你!”
npc昂首大笑,毕竟曾经是无敌的高手,怎么可能被这些村民吓倒:“打死我?就凭你们这些0级的人,笑话!无敌最寂寞,我倒真想有人能杀死我!”
“果然是个疯子。”npc那付狂样,更坐实了村民们的想法。
战斗经验丰富的npc自然知道如何把握最适合的时机,趁村民们发呆之际,他的一剑已直奔一个村民而去。
“啊!”在那个村民的痛叫声中,这一剑已划破了对方的右手腕,那个村民手中的扁担立刻坠地。
那个村民左手紧紧握住右手腕的伤口,鲜血自左手的指缝里流出,看村民脸上痛苦的样子,显然受创不轻。
“该死的疯子,竟敢伤人!”村民们又惊也怒,他们手中的扁担纷纷朝npc劈头盖脸的打去。
npc冷笑,虽然他现在的战斗职业不在了,技能也没有了,但经验还在,这些村民们的气势虽然凶猛,看在npc这个曾经无敌的高手眼里,却处处都是破绽。
轻易是闪避开村民们的扁担攻势,手中的剑也再次划到另外两三个村民们的手腕上,使他们失去战斗力。
倒不是npc心存慈善,在以前游戏中,那些抢围攻他的人,无不被杀个干净,现在只创村民们的手腕,是因为每次npc的剑打算奔向村民的要害,譬如咽喉、心脏、眼睛等要害位置的时候,npc的脑海里就会模糊的得到一个提示:杀死良善村民,将扣除仁善值一万点,增加罪恶值一万点。
npc迷糊了,善恶值设定在游戏中并没有出现过的,可从他自杀重生,出生在这个神秘而奇怪的“新手村”后,却一再出现许多npc无法理解的事物,也不知道善恶值究竟有什么用?虽然不清楚究竟是怎么回事,但npc以他的经验看,还是在刹那决定不杀死这些围攻他的良善村民,所以,本来习惯奔向敌人要害的剑,纷纷改在了对方的手腕上。
一个又一个村民抱着受伤的手腕,丢下一只又一只扁担,仓皇的退了开去。
“疯子厉害,我们还是报警吧!”一个村民大声喊道。
村民们不敢在上来,npc也就不管他们,自顾的在村子里追杀起被他当做练级怪的鸡鸭猪狗来。
不一会,整个村子里就被npc搞得鸡飞狗跳起来。
村民们一脸愤怒、悲哀、无奈的聚集在村外,没有敢走进村子,回到他们温暖的家里,因为在村子里,此时,正有一个穿着奇怪的疯子,拿着一把剑在屠杀他们蓄养的家畜。
七八个阻止疯子的村民,也个个被疯子打伤,没有人敢在去阻止疯子。
村民们能够选择的就是任疯子在村子里折腾,而他们则避到村外来,起码,在警察没来阻止疯子,带走疯子前,村民们没人敢以身犯险。
难怪我到处找不到怪,问也没有人告诉我,原来“怪”都叫这些狡猾奸诈的村民给藏起来了!npc轻松的屠杀掉一只养在猪圈里的猪,在猪的身上抹掉剑上的鲜血,npc的眉头皱了起来。
老实说,npc是越来越纳闷了,怎么说呢?重生之前,他哪怕用一根树枝杀太多的怪,染上再多的血,只要过一会的工夫,鲜血总会被系统自动给刷掉,可重生后,npc发现,他身上和剑上粘到的血,却怎么也消失不掉,像剑身上的鲜血,只能自己主动找东西擦拭,才能去掉鲜血,不然一会血就会在剑上凝固,而身上的血,则怎么擦拭也无效,唯一的办法就是用水洗掉或者重新换新的。
在猪的尸体上抹了好
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