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    魔幻风云录分为东方大陆和西方大陆。

    东方大陆主要是以中国玩家为主,以远古神话为背景的区域。

    西方大陆则以非中国玩家为主,以各国不同的神话为背景的许多区域。

    魔幻风云录的职业设定为战斗职业和生活职业。

    战斗职业分为很多种:东方战斗职业:武士:近战的职业,可转职为格斗家(非持械者),剑客,枪客,刀客,怒战士,狩猎者等,武器多种多样。

    射手:远程攻击的职业,主要武器为弓和弩。

    盗贼:使用短兵器攻击敌人,可以使用盗窃、隐身等技能,可以进阶为刺客。

    道士:既可利用武器近攻也可用法术远程攻击,法术分为:金系、木系、水系、土系、火系。

    猎人:既可利用武器近攻也可远程攻击,还可设计陷阱,训兽等许多辅助技能,但是总体攻击不高。

    巫师:命薄如纸的远程攻击手,术分为:金系、木系、水系、土系、火系、光系,暗系西方战斗职业剑士:近战的职业,可转职为斗士(非持械者),剑客,骑士,狂战士等,武器多种多样。

    弓箭手:远程攻击的职业,主要武器为弓。

    盗贼:使用短兵器攻击敌人,可以使用盗窃、隐身等技能,可以进阶为刺客。

    魔法师:命薄如纸的远程攻击手,分为:水系,火系,风系,土系,雷系,光系,暗系。

    亡灵法师:使用独特的暗黑系魔法中的亡灵魔法,可以召唤死灵生物或者从尸体上招唤骷髅为自己作战。

    生活职业:铁匠:打造兵器铠甲或者其他金属饰品,还拥有挖矿技能。

    医师:东方特有职业,通过草药来医治病人,自己可采药练药,而且有机会练出加能力的极品丹药。

    牧师:西方特有职业,运用光系魔法为人疗伤,复活。复活依照等级高低决定经验值掉落多少。

    裁缝:可以将各种毛皮缝制成衣服,皮甲,鼓励女性玩家的职业。

    商人:专门以经商为职业,与npc交易根据技能高低决定优惠高低。

    厨师:可以制作各种食物,增加玩家的体力值,运气好可以做出增加属性食物。

    鉴定师:鉴定装备以及其他材料。

    炼金术师:西方特有职业,专门打造改造饰品。

    酿酒师:可以酿酒,运气好可以酿出加能力的极品饮料。

    木匠:拥有伐木技能,制作各种器具。

    渔人:可以掉鱼,自己出海寻宝。

    玩家采用的是等级制,1-10为平民,到了十级可以前往城市就职。就职之后,就职人员会给你该职业的几个基本技能,而以后的进阶技能则需要自己花钱购买或者通过其他方法获得。每个人只有一个战斗职业,但是生活职业却不限度。只要你愿意,你想学完所有的生活职业都可以。但是生活职业升级也是非常困难的,否则的话岂非游戏当中就有大堆的变态角色?这个对于一个成功的游戏来说无疑是一大败笔,所以这是魔幻风云录绝对不允许的。

    对于死亡,系统的惩罚比以往所有的网络游戏都要重。死亡一次你将失去本级50%的经验。要知道升至十级需要五万的经验点,二十级却需要一百万,三十级就需要一千万,到四十级需要一亿,以此类推,以后每升十级则需要前十级的经验乘以十。所以说,一旦死亡,就意味着你不可能只掉一两级,等级越高,死的就越惨。这大概也是游戏遏止恶意pk的一种手段吧。

    在城里不允许pk,否则不管你善恶值有多高,立刻会遭受通缉。城外可以pk,但是杀死一人善恶值负一百。善恶值负500以上会被全城通缉。被捉住的话,系统会依照杀人情节的轻重与否,来裁定杀

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