游戏中1银币=现实生活中1信用点。个人帐号和游戏中的个人货币是连通的,可以相互转换,不过用信用点换游戏货币的时候,不收手续费,但用游戏货币换信用点的时候却要收取90%的手续费了。所以直接在游戏中赚的游戏货币拿来转换信用点是非常的划不来。而且在游戏中货币的消耗是相当的大,所以职业玩家不是直接用游戏货币来换取信用点。
职业玩家要赚钱,一般通过两种方法。一种是替人打工。这种方法也是职业玩家中采用的最多的一种。某些大企业或者大势力需要在网络游戏中扩大影响,必定会组建自己的势力,那么这些职业玩家就有了用武之地。甚至有些职业玩家有专门的组织和公司,形成了一定的规模。以前游戏界最大的职业玩家组织“天煞”就曾经邀请过孤独天下加入,并领导“天煞”,但遭到了拒绝。原因很简单,就是因为孤独天下是另一种职业玩家,他不属于某个势力,他是一个独行侠,而这种职业玩家一般来说就是通过第二种方法来赚钱了。这些人卖装备,卖道具,卖个人实力等,通过个人的努力而赚取那些需要装备道具的人的钱。小不点和孤独天下都是这种职业玩家。
个人帐号和游戏货币虽然是相连通的,但兑换的金额却有限度。《古将风云》中规定第一次可以注入资金最多100金币,每过1年(游戏时间)可以换取10个金币。这么做就是为了防止换取的货币太多造成《古将风云》中的通货膨胀。
游戏才刚开始两天,那些有钱人现在手头最多最多也就100多个金币,要买这买那的,哪有这么多钱挥霍。陈伯飞这几套房子每套都要100金币,这可不是一个小数目。所以虽然卖出去四套,但还是有三人手头暂时拿不出这么多,只能等过几天再说,他们只付了首付80个金币,剩余的约定一个月后偿还余款。关于《古将风云》中的交易条款是具有很高的法律效应。陈伯飞和那几人签的交易合约上写的很明白,如果一个月后没能偿还余额,那将自动从对方的身上取出相应价值的道具、物品之类的东西赔偿。这都是由系统强硬执行的。
其他的有钱人其实很郁闷。虽然自己有钱,但没有那么多的游戏货币,加上兑换的时间还没到,所以只能眼巴巴的看着几个注入了资金但没怎么挥霍的人得意洋洋的买走了陈伯飞的房子。
本来陈伯飞也没有在意这些零零碎碎的小钱,不过李星涯却提醒他,要想组成大势力,在《古将风云》中钱是必不可少的。所以从现在开始,几人的钱就一起拿给小不点管理,他就算未来组织中的财政官了。
小不点虽然是职业玩家,但陈伯飞管吃管住管玩,还给发工资,乐得其所,自然开心的当着财政部长的事儿。陈伯飞一开始就注入了资金100金币,普通玩家自然舍不得花这笔钱。李星涯没什么钱自然没有注入资金,小不点是职业玩家,更不会注入资金。所以陈伯飞等人一合计,陈伯飞出钱给其他三人(包括猴子)都注入了100金币的资金。当然猴子目前是指望不上了,只能先靠李家村的三角组合。卖轻矛和卖房屋共赚取了900金币,现在三人总共有资金1200金币,也算的是三角组合的启动资金了。比起大企业的启动资金来说,这个钱显得微不足道,但比起一般的人来说,这钱就非常多了。
小不点卖完房子,三人商议了半天决定开始冲级,争取在短时间内上10级。
三人把信息共享之后,得知在《古将风云》中生存的方式是多种多样的。只要有手有脚就不会死掉。但想做一番事业或有想法的人自然想取得更高的地位。想有更高的地位,晋身之道一般有几种。一是当兵,走武将路线。可以参加村落、镇子里的民兵或者正规军。当然,有关系或者名望高的,可以得到村长、镇长,城主的推荐。二是行政。村长、镇长或城主都会布置任务,
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