返回140 游戏洗白问题了解一下!(第1/2页)  这大侠我不养成了首页

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    “就是字面上的意思。一部优秀的作品是要玩家和创作者共同养成的。”迅雷为难地皱起眉头,他已经确定了这个叫程正的家伙肯定还是不明白。

    程正也确实是似懂非懂,不过迅雷这个说法他是绝对不能赞同的。“优秀的作品是作者创造了一个优秀的世界,然后才会有成为经典的。”

    “是这样没错。而且你也说到了重点,是优秀的世界。”迅雷一拍手,突然就知道怎么举例了:“你玩过单机游戏没有?或者说,你听说过一些游戏的单机游戏没有?”

    让程正回答这个问题简直是如鱼得水,作为一个单机游戏玩家他能对单机游戏如数珍宝:“当然玩过了。远古的《公主传说》系列,新近发布的《剑与那个侠客》,还有一些小厂制造的精品游戏例如《机械革命》,这些我都玩过。可以说市面上有名的游戏我都玩过了,我最近还发现了一个老游戏……”

    “停!”现在开始迅雷喊停了,作为一个游戏测评人,这些他也玩过:“好了,我知道你玩过很多。你有没有发现,单机游戏的精品率比网游高多了。”

    程正一脸茫然:“是吗?我这是第一次玩网游。不过市面上网游本身就比较少,所以出名的才少吧。”

    “不是这样的。”迅雷虽然没有确切的数据统计,但是就他就游戏界的了解来说,单机精品率就比网游高。“在科技发达的今天,游戏的细节虽然能够让游戏列入精品行列。但是精品游戏中,只有少部分是以细节著称的。单机游戏的好评基本上都是因为剧情和世界观。”

    程正略微低头回忆,不得不承认迅雷说的是对的。而且这还是他玩游戏的选择标准,他不太喜欢过分强调细节的游戏,这意味着要经常读档重来。很多游戏之所以口耳相传确实也是因为剧情和世界观优秀。

    “这是单机游戏之所以能够成为精品的一大原因。而对于网游来说,剧情就特别容易变形。因为网游的剧情是发展的,而决定后续发展的不是人物的设定或者性格,反而是剧情策划。”

    “哈哈哈。”程正听到这里突然就笑出来了:“你老实说,你是不是《战争王朝4》的玩家?那个洗白亡灵笑死我了!”

    “咳咳!”迅雷差点就被程正带笑起来了,《战争王朝4》作为一款网游前期剧情可以说是史诗级别的剧情。战争的爆发有种偶然中的必然,而战争一旦开始,正邪都开始颠倒,一切都不正常的。

    在40版本之前,《战争王朝4》的剧情可以说是被玩家吹上天的。然而开了40一切都不一样了。

    因为游戏里面的人气角色无天人气过分高,导致原本策划他在接下来剧情中被玩家围殴致死,迫不得已改成了玩家发现他其实被诬陷,实际上他根本没有杀人。

    一切都是亡灵的误导,无天是个非常好的好人,被误解了还默默帮助玩家。

    这场洗白导致了整个游戏的构架都有点崩了,当时很多玩家反对这样的洗白。无天这个角色就是用来体现战争对人性的扭曲的,结果被洗成了圣母。

    但是发行方发现游戏的日活并没有下降,反而越来越多的人玩这个游戏。

    于是一个讲述《战争王朝》的故事变成了,全民相亲相爱的故事。

    这个游戏里面所有有人气的黑暗角色全部洗白一遍,这个其实也有不少人能够接受。主要是很多作品都会出现这种状况,毕竟制作方要吃饭的,把人气角色全部洗白一遍能多捞一些钱。

    可是《战争王朝4》的剧情策划脑子里面不知道是不是全装了水,他们给角色的洗白方式是一模一样的,全部都是亡灵误导。

    这个游戏的剧情后面根本就没有办法发展下去了,因为人类都相亲相爱的,还进行个锤子战争。

    《战争王朝4》也成为了一

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