返回第514章 BUG?(第1/2页)  网游之剑履山河首页

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    由于剑阵的意外,导致真武玩家覆灭近九成,这场万众瞩目的首场门派攻防战,以太白意外获胜告终。

    这个结果,可以说出乎了所有人的意料。

    真武打太白,还是门派战,按理来说真武应该是占据极大优势才对,怎么会输呢?

    当本场门派攻防战的结果出炉,许多人其他门派的玩家纷纷找到录像,想知道真武是怎么输给太白的。

    可当他们看完录像后才发现,原来太白居然还有剑阵这种bug一样的存在!

    这也太赖皮了吧?

    有这个剑阵在,谁还打得过太白啊?

    八荒玩家纷纷暴起,质问北极星想要讨个说法。

    众怒之下,北极星不得不出来解释。

    “门派攻防战共分为进攻方与防守方,防守方主场作战,拥有阵法加持。每个门派都有特色阵法,阵法只在门派特定区域生效,例如太白的四象山河剑阵,只有当外敌入侵剑坪时才会发动,且每一次发动之后,距离下一次发动会有5分钟的cd时间。”

    北极星的解释,算是令这场风波平息下来。

    阵法只在防守方特定地点生效,且中间有五分钟cd,知道这点后,玩家们对太白之所以能赢也就能理解了。

    如果用掠夺战的分析思维来看这场真武vs太白的门派攻防战,那就是前期双方四霸业齐开大团互怼,结果太白没怼过,缩回了复活点。这时真武集体膨胀,不顾霸业还在cd的事实,强行冲击太白的复活点,最后成功葬送了前期优势,被太白反杀。

    虽然门派攻防战没有复活点这一说法,每个人只有一条命,死了就被传出位面,根本不存在复活一说,但剑阵的存在,令剑坪比复活点更加恐怖。

    毕竟你冲复活点不会突然暴毙,但你只要敢冲剑坪,分分钟暴毙。

    阵法的存在,主要是为了令门派攻防战的弱势方保留最后一点尊严。

    例如真武打太白,本身由于离渊的存在处于极大优势,因此北极星让太白当了防守方,有阵法加持,就算输了门派攻防战,至少剑坪这个地方不会被真武占据。

    第一次门派攻防战,大家都吃了没有经验的亏。

    太白不知道npc的重要性,放任自家npc阵亡然后被真武玩家撵着追,真武不知道太白剑坪有阵法守护,一波白给输掉了攻防战。

    经过这次教训后,相信下一次大家都会进步许多。

    总体而言,第一次门派攻防战,大家打得都很认真,虽然结果有喜有忧,但至少参与感十足。

    有了第一场门派攻防战的经验,大家对于门派职位也愈来愈有兴趣。

    门派职位越高,就能率领更多的门派npc弟子。

    在门派攻防战之中,npc才是最重要的主角。要是某个玩家做到副掌门的职位,能调动大量npc听他指挥,那对面如果还是现在这样,肯定是打不过的!

    ……

    真武输给了太白,神刀输给了天香,丐帮输给了五毒,神威输给了唐门……

    第一轮的门派攻防战结束,大家都在讨论这个结果。

    真武输给太白已经找到了症结,那就不用再讨论了。

    神刀输给天香,哪怕神刀属于弱势方获得了主场作战的阵法保护,但因为风墙的缘故,也不用讨论了。

    值得一提的是,五毒赢下丐帮,这是之前许多人没有想到的结果。

    五毒那么脆,就算伤害爆炸,那也不至于打死葫芦娃吧?

    要知道,葫芦娃可是猛得很,喝口酒拉龙吟能把五毒打出屎来!

    但怎么就输了呢?

    看过五毒玩家上传的录像后,众人才明白过来。

    原来天

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