返回第108章 纸面上的作战游戏(第1/2页)  舰男提督异界征程首页

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    林宇和梦影所讨论的话题逐渐变歪了,原本是在讨论银月帝国的政变条件和具体国内环境的,但不知道为什么就突然讨论到了如果银月帝国和周围国家开战后的结局。

    于是林宇突发奇想既然上个时空有着兵棋推演,那么应该可以在这个时空也复制一番,于是他把银月帝国及周围国家的地图画在了——没错是用手画的,毕竟林宇还没有复印机可以用,上次去帝都也忘了买类似的东西——一张展开足有一米八的床那么大的纸上,随后按照详细地图上的不同省份将银月帝国划分为了不同的区块,算是作为地块。

    不同的地块有着不同的胜利点,规则就是当一方占领的胜利点达到另一方国土总点数的百分之九十后,另一方便自动判负。

    接着他根据地形图上的样子,在这张粗略地图各个区域用不同颜色的笔标注了不同的地形,并在一张新纸上写下不同地形对各种不同部队战斗力的加成与削减,以及规定了不同部队的行进速度。

    随后他按照那份银月帝国与其他国家签订的停战条约上对银月帝国所规定的部队规模做了一个统计,并将它们以师为单位做成了兵棋,并对他们的战斗力进行了一定量化。

    其实兵棋推演还是蛮复杂的,林宇也没有见过真正意义上的战略兵棋推演,只是玩过类似的游戏,而他现在创作出来的这个推演与其说是战略性能用于推断真正战局的,更像是没有了国策没有了指挥官没有了政体的钢铁雄心纸面版本

    而且更主要的是,兵棋推演玩的是小规模,单次战役的调兵布阵,而林宇这个玩法则是大战役战略性的玩法,更依靠对于部队的部署和规模以及适时的调动来决定胜利。

    简单来说,这个比兵棋推演简单一点,主要是部队完全数据化,不需要考虑战役的布阵之类的事情,只是看双方在被地形补给进行削弱后剩余的战斗力数值来决定胜负。

    并且,他给两个国家都设定了属于他们的简单版科技树,只不过林宇不清楚这个世界上的军事情况到底是什么样子的,所以也就只好按照自己上个时空的经验来瞎设定了。

    毕竟这是个游戏,又不是真正意义上的兵棋推演。

    而在这些都完成后,他才跟一脸不解看着林宇忙活的女孩解释起这个游戏的规则。

    直到确定女孩听懂了规则之后,他便递给梦影一支蓝色的笔,自己拿着一支黑笔。

    “我控制银月帝国,你控制这个和银月帝国接壤的上次大战的战胜国芙兰共和国。”林宇一边站在属于自己一方的地图一侧,一边解释道:“兵员训练是需要时间的,在你开始训练士兵到将其部署按照你的补给情况不定。同样需要时间的包括修筑防御堡垒,修筑公路铁元磁神车等运输工具以及各种军事设施。”

    他没有把供给国内民众需求的民用工厂和国内资源算在游戏中,毕竟如果那样的话就太复杂了,不是一个画在纸上只为消遣时间的平面地图能够决定的。

    “而这两个国家,一个叫做霍兰公国,一个叫做贝尔根王国,我们假设他们按照正常运行,不需要我们来操控。”林宇指着位于两国交界靠海的两个小国家说道:“这两个国家的兵力情况我已经在地图上摆出来了。”

    梦影点点头,林宇也不再多说什么,直接宣布游戏开始。

    而梦影所干的第一件事,便是开始在两国的边境上修要塞,一道从西始于南日曜大陆山脉,从东延伸至芙兰共和国与贝尔根公国的边境线,横跨东西数百公里的防御线就这么开工了。而梦影毫不糊涂,这些防御线上的要塞从开始就打算直接修满级。

    而按照林宇所定规则中,满级要塞对于守卫部队的加成是十足的,要塞的设定是升一级减弱进攻方百分之十五的攻击力,而满级的话进攻部队的战斗力会被削弱

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