选择,这种性格是这样的。我们叫‘原型性格’。”
“哦哦,原来如此。”工作人员懂了。
这里的工作人员都是只负责音源采集工作,对智能模块的一些具体的设定,以及智能ai的具体效果都不甚明了,所以才会有此一问。
确实,对不了解的人来说,听到夏奈儿的第一句是这个语气,都会有点意外的。
其他的智能模块在跟主人对话的时候,往往是那种萌系的感觉,而且非常听话。比如刚激活的时候一般会说:“你好,主人,有什么可以为您效劳的嘛?”或者“主人,我在这,随时听候您的吩咐哟。”
但是夏奈儿不是的,智环科技这边,专门为夏奈儿设定了三种性格模式,分别是:原型性格、传统性格和独立性格。
传统性格就是其他智能模块的性格,夏奈儿的性格温柔可人,非常听话,张口主人闭口您好,竭诚服务,绝对不会有任何违背主人命令的行为。
当然,这是偏保守的做法。
毕竟这款智能模块要面向最广大的使用者,保守一点也没毛病。用户可以选择不用,但不能没有。
原型性格,相对而言则是折中一些,夏奈儿依旧会完成主人交代的各种任务,只不过在语气、动作上跟其他的智能不同,会显得更加傲娇一些。
至于独立性格,则是完全按照一个独立的人来展现的,夏奈儿也会发小脾气,个性也更加突出一些。不过整体而言,夏奈儿对主人都是非常友善的。之前设计的时候,钟鸣就戏称这个模式可以称之为“老婆模式”,虽然夏奈儿对主人很好,但也还是会闹矛盾的。
三种模式,在用户第一次激活的智能模块的时候会进行选择,界面上会简单介绍一下这三种模式的不同之处。当然,如果用户不喜欢自己选择的模式,也可以随时更改。
现在杨承业选择的是原型性格,也就是相对折中的选项。
“夏奈儿,来玩游戏吧。”杨承业说道。
“好啊,看出来了,你需要我来carry。放心吧,包在我身上!”
夏奈儿的影像在屏幕前坐下,手上出现了虚拟的手柄。
与此同时,电视和游戏主机自动开机、连接。
杨承业开始跟夏奈儿一起玩游戏。
按照设定,夏奈儿的游戏水平是比较高的,操作技巧大致相当于玩家里面前30%的水平,游戏智商相对设定得要略低一些,但也绝对在普通玩家的水平之上。
这个游戏水平,是可以在一定范围内自由调节的,如果玩家觉得夏奈儿太强了影响了自己的游戏体验,可以适当地把夏奈儿的水平调低,自己来carry。
毕竟玩家水平参差不齐,真有可能被电脑carry。
当然,夏奈儿只支持跟玩家一起玩单机游戏的双人或多人模式,不能代替玩家去玩竞技类网游,这也算是对人工智能系统的一种限制,毕竟夏奈儿的水平这么高,到时候普通玩家让夏奈儿帮自己上分,那就麻烦了。
杨承业玩了一会儿,又测试了一下其他的方面,比如跟夏奈儿直接对话,就可以更改智能模块的各项设置,也可以操控家里的各项智能家电。
夏奈儿的智能模块,有深度学习系统,在用户的使用过程中,会根据用户的反应和偏好,来对智能系统进行轻微的修正。
比如,玩家如果有偏爱的某款游戏,那么夏奈儿就会自动对其他同类型游戏的数据库进行拓展,甚至会推荐玩家去游玩某款他可能感兴趣的游戏;同时针对不同性格的玩家,虽然选择了同一种模式,夏奈儿的性格也会有轻微的区别。
赵闪闪看着虚拟的夏奈儿,有点震惊。
做得有点真实啊!
尤其是可以陪着一
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