返回第366章 序章的战斗(第2/3页)  重启游戏时代首页

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考虑到有一部分玩家可能没玩过星际火种的原作,星际火种2的开场还是要稍微把故事的背景给交代一下。

    虽然在开头有些类似,但星际火种2跟星际火种的cg风格却是完全不同的。

    星际火种的cg基本上都是用较高的俯瞰视角,以一种比较宏大的场景来展现整个故事的背景;而星际火种2的cg的风格则是大相径庭,视角锁定在个体身上,给人一种更加贴近的感觉。

    比如在展现“虫族进攻”这个场景的时候,星际火种主要是用俯瞰视角表现出铺天盖地的虫海,用双方军力的对比悬殊展现出人类处于的劣势地位;而星际火种2则是展现了一个普通士兵的视角,他看到了像一座小山般庞大的雷虫,看到了地底神出鬼没突然出现的沙虫,看到了最普通的跳虫轻而易举地撕裂了士兵的身躯这种亲历感让整个游戏画面更加震撼。

    这种区别主要是因为两款游戏的类型完全不同,星际火种是策略类游戏,而星际火种2则是fps游戏。

    cg的后半段主要是在展现人类跟虫族的一次大规模战争,cg中的主视角是一名士兵,他先是

    驾驶机甲迎战虫族,在机甲被毁之后用身上的枪械继续战斗,打得非常激烈。

    在cg的最后,英勇战斗的士兵被庞大的雷虫给直接甩飞,掉入一个巨大的坑洞中,画面一黑。

    与此同时,cg的旁白也恰好进行到尾声。

    “为了保全人类在宇宙中的最后一丝火种,人类开始了艰难的求生之路。”

    “而作为一名战士,你的目标只有一个,就是:想尽一切办法活下去。”

    cg结束之后,正式进入了游戏画面,昏迷了不知道多长时间的士兵清醒过来,从地上爬起,观察周围的情况。

    汤盈正式接管了主角的身体,画面上开始出现相关的操作提示:移动视角观察周围的情况、使用枪械模拟器跟周边环境交互、使用万向跑步机移动等等。

    刚开始的这部分教学内容都是基础操作,操作方式跟玄甲计划基本一致,汤盈已经是玄甲计划的老手了,自然很轻松地就能上手。

    走了没两步,前方出现了两只落单的跳虫,系统指引玩家开枪、换弹等操作。

    解决掉两只落单的跳虫之后,一只潜伏在地底的沙虫突然出现,系统又提示玩家进行防御、补充液态金属、反击等操作。

    与玄甲计划不同的是,星际火种2有“防御”动作。大部分虫族的攻击方式都是直接扑上来咬人,此时玩家只要举起左臂,就可以实现防御效果,让虫族咬在左臂的金属护臂上,从而避免防护服或者自己的身体受损。

    金属护臂被咬之后会有损耗,可以通过特殊的液态金属进行补充和修复。液态金属也是游戏中比较重要的资源之一,可以看成是某种特殊类型的护盾。

    “已扫描周边区域。”

    人工智能的电子音响起,汤盈注意到全视显示器上出现了周边区域的立体地图。

    此时主角所在的位置是一个坑洞之中。这颗星球表面是岩石长期风化后的红色沙砾,但在沙砾下方是岩石。虫族在岩石的缝隙中挖掘了错综复杂的巢穴,很多看似正常的沙丘也有可能就是隐藏的巢穴洞口。

    而主角就是在跟虫族的战斗中因为巧合摔落在洞口,掉进了虫族巢穴中。

    在立体地图上出现了很多个红点,这些是侦测到的虫族单位,大小各不相同。那些大型的红点可能是雷虫之类的大型虫族单位,红点周围还有一个圆圈,代表着它们大致的警戒范围。系统提示这些大型的雷虫非常危险,要尽可能地不被发现。

    除此之外还有一些小红点,是其他小型的虫族单位,这些单位同样有一定的威胁,但还是可以通过枪械解决掉。还有一

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