动作也比较飘,但是不影响游戏的品质和创意,要是评选前十的话,必定有《赛博朋克王朝》一席之地。
再就是凑热闹的霍天材的游戏了,名字叫做《三国:战术大师》这游戏的完成度让林颜十分吃惊。虽然时间有限,所以霍天材只做了一张拥有三座城池、6位文臣武将的地图,但是游戏的基础玩法却已经差不多全部体现出来了。
内政运营被极度简化,玩家只要根据自己想要出的兵种,选择对应的建筑就行了,不像很多三国策略游戏,给角色加一堆属性,像是农业、军事、练兵、工事什么的。
《三国:战术大师》把重心放在了对战上,平时就像是《文明》那样的回合制,各个阵营互相操作自己的回合。一旦进入战斗,就会根据当前的地形进入对应的战斗地图。
双方开始位于地图两端,可以对自己的部队进行整编以及布阵,通过系统里的设置,最多能细化到每10人一个的小部队。可以说除非是碾压的局面,不然玩家最好还是自己操作,而且通过高效正确的指令,完全可以做到以少胜多。
想到自己接下来要做的游戏,要不是对方是霍天材,林颜还真的想邀请对方加入勇者游戏了.......
最后让林颜眼前一亮的,同样是国内一家工作室的作品。
三国题材,还是国内的设计师掌握得比较好。
游戏的名字叫做《粮草兵模拟器》,这游戏看介绍的时候简直无聊到爆炸。
它的介绍是这么写的:
“成为一名粮草兵吧,驾驶马车穿越整个华夏大地!不远万里为战士们送去粮草补给,探索荆州、交州、徐州、益州等十余个地点,考验你的马车技巧!”
从介绍就能看出来,没错,这其实是个开车游戏——三国时期的开车游戏!
玩家要做的就是驾着自己的马车从一座城市运着货物前往另一座城市,什么战斗、运营统统都没有,顶多需要赚点钱给自己的马车升级一下配置。
游戏里几乎做了一张完整的缩略版的三国地图,大部分耳熟能详的城市都有出现。林颜试了一下,一些近一点的城池,比如从许昌到汝南,大概要花十分钟。而远一点的,从汉中到建业,林颜开了整整一个小时。
天知道他为什么能玩这么久,这游戏就是这么魔性。
刚拿到游戏的时候,林颜就从上午10点一直开到了下班,回家之后又开了个通宵。
这个游戏就是越开越困,但是越困就越停不下来,林颜一开始在后台边听音乐边开,通宵的时候又改成了相声。
一夜之后,顶着黑眼圈来到公司的林颜脑袋里只有一个想法:这么休闲的养老游戏,一定要推荐给玩家们.......快眼看书小说阅读_www.bookcu.com
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