返回第三百一十六章 又被发现了(第1/2页)  当NPC来做游戏首页

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    猎户座最后还是答应了林颜的请求,将高级ai的专利授予了勇者游戏使用。

    双方现在是蜜月期,猎户座高层觉得没必要为了一个这样的技术和勇者游戏产生龃龉。

    事情办完,这次林颜没在纽约多呆,而是径直返回了国内,公司还有很多事情要处理。

    首先就是《命运》系列。

    曹兵这几个月里一直在按照林颜的吩咐开发这个系列的游戏,已经相继做完了《命运:不列颠》以及《命运:古希腊》,连版号都早就拿到了,只不过都暂时被林颜压下来了没有公布。

    林颜可是记得,上次张科长提醒他,有某位大佬还在关注着他。

    之前被人家看到《命运:三国》就够羞耻的了,大佬都说要注意传播正确的华夏文化,这次这两个游戏要是被看到了,林颜怕领导说他影响两国友好......

    不过三个多月的时间过去,林颜觉得,人家领导国事繁忙,总不可能一直盯着自己吧?加上曹兵自己一直要求,所以就批准了正式推出这两款游戏。

    玩家们本以为上次的《命运:三国》就是勇者游戏突然抽风做出来的游戏,只此一遭,谁能想到这还是“间歇性抽风”。

    这天玩家们打开勇者游戏平台,便再次接受到了官方推送的新游弹窗:

    “《命运:不列颠》,架空世界,萌妹御姐,体验不一样的三国!”

    看到这条推送,玩家们先是一惊,惊讶这个galgame竟然还后后续作品,随后又笑成煞笔。

    “玛德,勇者游戏还能再逗一点?字都打错了。”

    “不是字打错了,这广告词跟上次《三国》的一模一样,怕是e做成一个系列了,上次是三国,这次是不列颠,不知道下次又是哪个文明?”

    ........

    京城某地,某位领导正慢悠悠的品着茶,突然想起了什么,和旁边的警卫人员吩咐道:“对了,上次那个,那个叫什么公司的来着,就是做电子游戏的那个。”

    身边的人俯下身子回答道:“勇者游戏。”

    领导点了点,“对,就是这个,最近他们又做了什么游戏啊?”

    “最近他们举办了一个三国题材游戏大赛,发行了几个相关游戏。据说这个比赛参赛者多达1000余人,来自世界各地。”

    警卫慢慢的给领导介绍了一下《东方幻想国》等几个游戏,领导很是开心,“哦,那不错,其他的我不是很懂,那个什么《东方幻想国》下次带给我看一下,如果做得不错,就让那个勇者游戏好好把他做下去。”

    “是!”

    “那勇者游戏就办了个比赛,自己没出新的作品吗?难道是因为我说了一下他们,让他们有些束手束脚了?这样不好,文化创造者,尤其是年轻人,就应该把自己想做的、想说的表达出来,好不好另说,总要敢做才行。”

    那警卫迟疑了一下,最后还是小声说道:“确实他们也不是没有开发新游戏,就是上次那个《命运:三国》的续作,叫做《命运:不列颠》.......”

    领导:“???”

    林颜这边正在给郑彬彬讲解《兵戈》动作设计的问题,他手里拿着一把木剑,不断的比划着。

    旁边还有一个大架子,上面摆放着各式各样的兵器。

    “老郑,动作游戏,除了动作要流畅之外,打斗带给人的直接感官也是很重要的。就像我们之前的《最终幻想》,对于打斗动作我们只有一个标准,越炫越好。你的《赛博朋克王朝》,作为一个机械风格的游戏,动作应该给人一种干净利落感。你们的动作设计方面问题不是很大,就有一点问题,动作太飘了,让实际效果大打折扣。”

    郑彬彬有些不好意思的说

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