和可玩性会大大提升。”
曹兵弱弱的举起了手:“老板,我就想问一下,这游戏不充钱能玩吗?”
“当然,在我的设想里,无氪也能玩得下去。游戏里用来秒建筑的宝石,是可以通过玩游戏获得的。升级c完成任务c清楚地图上的障碍都能获得宝石。”
孙勇问道:“既然无氪就能玩,宝石还能在游戏里获得,那这游戏还怎么赚钱?肯定很多玩家选择慢慢攒宝石,慢慢升级。”
“这个你们不用担心,对于土豪来说,显然是时间更值钱,我们虽然没《霸王之争》那么骗氪,但是玩家的一些需求还是要满足的嘛。”
之前林颜玩《霸王之争》的时候,最开始建造兵营的一个小时,就是花钻石秒的
《霸王之争》里最关键的一点是,所有玩家都分布在一张大地图上,你能看到周围有什么人,资源也要跟别人抢,人家随时可以来攻击你,这给玩家带来了巨大的压迫感,驱赶着玩家不断的升级。但是《部落冲突》没有大地图,pvp是通过搜索对战来完成的,获胜会获得奖杯,失败则失去奖杯,有点类似天梯系统,玩家面对的压力会小很多。
至于玩家会不会在《部落冲突》里花钱,林颜一点都不担心。
《部落冲突》的主要氪金点也是玩家为了秒建筑买的宝石,那么怎么样才能让更多的玩家去买宝石秒建筑呢?
《霸王之争》的做法是大幅延长建筑升级的时间,玩家要把所有建筑从4级升到5级大约需要花费一个月的时间,这还在某些氪命玩家的忍耐范围之内,但是所有建筑5级升到6级,起码要3个月,玩家就一个字:垃圾游戏,滚出我手机!
那么《部落冲突》让玩家心甘情愿氪金的秘诀是什么呢?
很简单,就是好玩!
如果一个游戏能好玩到让你把它留在手机里四五年,那么为它花上一点钱,是不是没有那么难以接受?
林颜打算做《部落冲突》也不是完全是心血来潮,之前在游戏空间里碰到过几个游戏里的野蛮人,对方吹嘘的游戏盈利让他心动不已,六年时间,《部落冲突》全平台收入超过60亿美刀!即便在运营了六年后,这款游戏的月流水也能达到恐怖的4000多万刀!
关键这游戏的口碑还能一直保持在非常高的水平,不是《霸王之争》那些氪金手游能比的。
要不是当时已经在开发《文明》了,他早就做这个了。
至于现在,林颜只想说:这游戏,真香!
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