“……原来如此。”
用意念打开了自己的系统面板,段青的目光彻底变得轻松了下来:“那我也没有什么办法了,剩下的一切……”
“都交给系统来决定吧。”
5%。
他看了一眼自己剩余的血量,仅剩的左臂随后扒开了自己的胸口,将一条正在闪亮出幽深色的项链,大大方方地展现在了包括墨菲斯托在内的所有人面前。脸上的笑意缓缓地凝固在了空中,像是忽然想起什么一样的墨菲斯托急忙再次打开了自己的系统面板,然后在显示着自己8%血量的最后,果不其然地找到了代表着中毒的一个小小的标志:“你,你居然用武器投掷打出了一记刺击的判定?”
“平时用的多了,都快要忘记了那柄短剑真正的名字了。”捂着胸口的段青笑着回答道:“黑蛇之噬的特殊效果几乎很难触发,即使触发了……能够造成的毒素伤害也是非常有限的。”
“但是你的那条项链……”
“没错,调查过我的你们应该知道这条‘艾丽希斯的拥抱’的存在,它有一条效果——会让我在造成毒素伤害的时候回复对应的血量。”
4%。
虚弱的声音变得越来越低微了,段青的嘴角却是扬起得越来越明显:“我既不是专业的魔法师,也不是专业的盗贼,所以……这个效果实际上还要再打上一个折扣,平时完全可以忽略不计的那种。”
“但是现在……”墨菲斯托的眼神也起了一丝变化:“你让它有用处了。”
“是的,虽然这个用处……现在有没有用还不知道呢。”段青笑着吐出了一口浊气:“负面效果判定区域划分规则——这个理论,你应该听说过的吧?”
“说是将每一次持续时间相同的伤害划分到一个区间的规则,实际上是游戏设计者偷懒的表现……”墨菲斯托的眼神不停地闪烁着:“怎么了?”
3%。
就像是在等待着彩票开奖的最后一刻一样,全世界正在观看这场比赛的观众都不由自主地屏住了自己的呼吸,因为血量过低而难以为继的段青却是带着自己的笑意,缓缓地闭上了自己的双眼:“如果我没预料错误的话……你刚才假报血量的时候,应该是20%左右吧?”
“……”
“现在我们两个都在流血,只不过我多了一个回血的效果,流血的效果是五秒一跳,每次损失1%的总血量。”段青仔细分析的声音依然回荡在每一个人的耳边:“我曾经试验过黑蛇之噬在我手上的毒素伤害,效果大概只有流血伤害的四分之一左右,唯一算是好消息的一点就是——它也是五秒一跳的。”
2%。
“你,你的毒素伤害没有持续时间的吗?”
“……哦,这一点人家武器描述上倒是没有说,如果你没有办法驱散的话……大概是会永久持续下去的吧。”
“……可恶。”
“所以这是一道数学题。”
无数观众聚精会神观看着的直播画面突然被刻意放大,将段青半躺在地的身躯展现在了他们的面前:“我那一剑之后,你应该还剩下8%左右,再加上中间说话拖延的几秒钟……”
“我们现在……应该都是1%了吧?”
1%。
两名解说员激情的大喊声里,处于上帝视角的观战系统将双方同时仅剩1%的血量放大到了屏幕的两侧,而与墨菲斯托狰狞的表情不同,距离死亡也仅剩一步之遥的段青却是一脸平静地摊开了左手:“不要着急,接下来是系统的审判。”
“……”
“最后五秒,流血伤害判定与毒素伤害判定将会同步触发,反正没有多余的血量给系统扣,所以死亡的计算结果我们就不用考虑了。”段青轻轻地摇了摇自己的头
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