虽然《模拟城市2000》已经经过简化,但是城市规划系又不是一群麻瓜。
虽然教授自己玩电脑并不是很厉害,但是下面的学生中,却还是有能人的。
再加上《模拟城市2000》故意留下了制作mod的接口,于是教授只需要提出需求,下面的学生,就会满足他的需求,将《模拟城市2000》变成他想要的样子。
整款游戏在飞速的变化,大概一个半月后,这款游戏就已经被教授魔改成另外一个样子了。
在某一天某节课下课之前,他忽然拿出了整套模组,让学生们参加到比赛当中。
虽然有少部分学生觉得欢欣鼓舞,因为他们本身就非常喜欢玩《模拟城市2000》,进入城市规划系算是与他们的兴趣相合。
但是更多的学生,却垂头丧气,因为他们知道接下来几个月的时间,怕不是他们没有业余时间去做其它的事情了。
不要看教授总是迷迷糊糊的样子,其实他非常严格的。
如果不完成他布置的作业,就等着学分不够留级吧。
恐怖的是,哪怕留级,在下一年的课程中,教授还是会继续教留级的学生和新生。
只要不转系转出城市规划系,就逃不出教授的魔爪。
甚至,某些学生觉得教授都不应该来大学当教授,而是应当去万户当《模拟城市2000》的推广员,要不当一个负责让人戒掉游戏的人也行。
罗格虽然不是城市规划系的学生,但是他却得知了要进行《模拟城市2000》比赛的消息。
要知道,《模拟城市2000》这款游戏,与别的游戏不同。它从游戏类型上,就不可能像是《星际争霸》那样经常举办比赛。
因此,相比于那些打比赛打到手软的玩家,罗格这个饿汉子,自然更加的激动。
他向人索要了教授要求的全部模组,然后将这些模组安装到自己的电脑上,开始了城市建造的过程。
《模拟城市2000》这款游戏有幻想有真实,加入了众多教授专属模组的游戏,游戏性其实变弱了一些,但是真实性却也大大的加强了。
就比如说十字路口,一般玩《模拟城市2000》的玩家,不是觉得十字路口多多益善,就是觉得十字路口的多少,对于游戏没有什么影响。
但事实却并非如此,十字路口的多寡,对于游戏内的交通,有着非常大的影响。
要知道,一条路如果没有与别的路相交,它就可以不设置一个交通灯。
没有交通灯,自然就不会显得拥堵。
但是,一旦与别的路相交,有了路口,为了维持秩序,就必须设置交通灯。
一旦设置了交通灯,就会有等待的过程。或许一个位置的等待不要紧,但是放在整个城市的角度看,就会造成极大的时间浪费。
因此,交叉路口越少越少。
但是,交叉路口少了,就又出现一个问题。从城市中某点到某点的距离,可能因此变得长了很多。
而这不光要造成时间的浪费,还会造成汽油资源的浪费。
因此,怎么设计一个合适的公路交通线,就成了一个问题。
当然了,交通不止有城市公路。还有在地上的轨道交通,以及在地下的地铁交通。
在地上的轨道交通,虽然造价相对较低,但是它有一个问题,就是会大量侵占地上的位置,并且会被建筑物阻隔。
而地下交通,虽然会节省地上的空间,造价却非常的高。
地上与地下相互结合,就会形成一个性价比较高的城市轨道交通网络。
这个网络是对于公路交通的补足,可以让人的出行更加方便。
但是,城
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