返回第七十五章 有逼格就够了【求书单!第二更】(第2/2页)  玩家之心首页

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一个介乎与轻度和重度之间的新游戏系列。

    为什么说小艺伎的模拟人生系列介乎于轻度与重度之间呢?

    是因为,小艺伎版的模拟人生,并不需要什么高超的操作,游戏的实际内容也不是非常多。上手起来也不难,精通起来还是不难。

    但是,小艺伎发明的这一套游戏模式,有一个重要的点,就是它非常的“肝”。

    小艺伎版本的模拟人生系列,是一个充分使用数据,不停地刺激玩家的游戏。

    而且由于游戏模式的缘故,数值空档期的压抑很玩家们在玩上这款游戏后,总想着自己操纵的角色,能够获得更大的成就。能够获得更多的收入。

    虽然,从一个刺激点,到另一个刺激点,这期间可能就只要一两分钟。但是一个接着一个的刺激下来。时间就悄悄的溜走了。

    玩家们抬起头看到已经泛蓝的天空,心中的心情绝对很复杂。

    高桥这回主导制作的是魔法之塔的新作,虽然魔法之塔系列的老作品,也在掌机上炒了一回冷饭。

    但是,光炒冷饭是觉得不够的。

    高桥主导了对于魔法之塔的革新,魔法之塔的新作,从原先但主角,变成了多角色。

    游戏模式也从传统的魔法之塔,变成了更加类似于火焰纹章的战棋系统。

    从原先对于血量和魔法还有钥匙的计算,演变成了对于每一场对决中排兵布阵的掌控。

    虽然从血统上来说,正在制作中的魔法之塔还是魔法之塔系列的新作。但是从游戏类型上来说,却发生了比较大的改变。

    游戏的整体难度,也说不上是增加了还是减轻了。

    但是,玩过试玩版本的玩家,除了对于再也见不到传统魔法之塔心有遗憾外,对于新的魔法之塔还是好评如潮的。

    全新的职业系统,以及相生相克的设定,对于玩家们来说也很新奇。

    不过,虽然游戏的质量注定不俗。销量上却没有什么太大的指望。

    虽然名声很大,但是大卖却是不会大卖的。

    玩家们天天喊血源秒了!

    真正买了血源的非视频通关党又有多少呢?

    你说是吧。

    硬核游戏,有逼格就够了。

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