返回第八十五章 VrBoy(第1/2页)  玩家之心首页

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    在曰本的京都,这样一个充满了传统曰本风情的城市,任天堂全新的总部大楼,默默地伫立在那。

    与其它的游戏公司不同,虽然任天堂也盖了总部大楼,但是任天堂的总部大楼,却好好的建起来了。

    毕竟,任天堂不光是一家百年老店,还是现在全世界电子游戏企业的绝对第一。

    像是时代华纳那样的美国娱乐业巨头,在美国打官司不也被任天堂反杀,敲下了捌仟伍佰万美元的竹杠。

    任天堂是一个与其它游戏公司不同的公司,要说是谁让任天堂显得与众不同呢?

    只能说是任天堂的全体员工。

    横井军平作为第一开发部部长,拥有者十分不错的战绩,不管是先前总销量突破五千万台的游戏手表,还是现在与万户斗的难舍难分的游戏男孩,都是十分成功的硬件产品。

    他作为第一开发部的部长,在社内家用机系崛起,宫本茂等后辈备受关注的时候,他依旧在玩硬件,他要搞出一台全新的游戏机,这台游戏机不光有着全新的噱头,成本还很低。

    低廉的售价加上全新的噱头,相信这台机器不大赚特赚都不行。

    他正在设计的这台机器,名字就叫做vb,全称为virtual一by,稍微再简称一下,就是vr一by。

    这是一款三十二位便携主机,看它的名字就能看出来,这是一台虚拟现实主机。

    任天堂在游戏机的硬件设计上,历来有与曰本其它知名的机构合作的经历。

    不管是与松下c日立还是与索尼c飞利浦c哈德森,这次vb虚拟现实便携主机的合作单位是庆应大学的一家研究室。

    这家研究室在一九九三年依据发光二极管,研发出了全新的视觉显示方案,在当时引起了产业界的轰动。

    不过,由于难以商业化的问题,所以并没有企业尝试将这项技术推广到消费电子产品上。

    但是过了两年,到了一九九五年,善于发现落后技术,并且善于让枯萎的技术焕发新生的横井军平找到了庆应大学。

    任天堂第一开发部与庆应大学这家研究室合作出来的成品,就是vb了。

    原本在预计中,vb将会是一款戴在头上,像是午睡眼罩一样的便携设备。

    但是大家都知道,硬件设计从来都是一个妥协的过程。

    需要妥协成本,需要妥协技术力,需要妥协良品率。

    那种小小的轻轻的眼罩一般的虚拟现实显示设备实在是太难做了,成本高,良品率低,因此最终横井军平不得不让这台倾注了他许多心血的机器,像是摄像机一样,需要用一个三角支架稳定摆放。

    vrby这台机器,算得上是任天堂在玩法上最革(喵)命的个拼了。

    横井军平之所以想去这样一个创意,并且将它变为现实,就是想利用这台机器突破现在电子游戏面临的瓶颈。

    没错,他认为在一九九五年这个时间节点,电子游戏已经进入了瓶颈。

    电子游戏已经完全没有了它刚刚出现的时候,那种震撼人心的神秘魅力。

    如果将十年前的人直接穿越到现在,他们看到全新的游戏机,只是会感觉游戏复杂了,画面好看了,但是却还是能够马上毫不惊讶的上手玩耍。

    也就是说,在这十年间,电子游戏业界所作的事情,仅仅只是堆料而已。

    用更好的硬件性能,让游戏有更好的表现力。

    按照绝大部分从业者来看,这完全没有问题,当时在横井军平看来,这就是问题了。

    于是,他便主导开启了vb项目。

    vb的技术原理是将双眼同时生成的相同图像叠合成点线组成的立体图像空间。

    尽管限

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