返回第三十四章 殉道者(第1/2页)  玩家之心首页

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    市场需要培养,不可能指望在和尚中间推广护发素,但是却可以将护发素包装成胸毛护理液卖出去。

    曰本的电子游戏市场是世界第二大游戏市场,但是游戏媒体却是世界第一的多。

    最大的几家分别是万户的玩家之心以及任天堂的任天堂力量,而更细分领域的游戏杂志,就多了去了,五花八门了起来。

    玩家们在不能玩游戏的时候,买一本杂志看很是过瘾。

    甚至有的玩家发现,自己玩游戏有时候都没有看杂志过瘾。

    从某种程度来说,让游戏看去很好玩,也成为了那些杂志的编辑和撰稿人孜孜追求的事情。

    毕竟,只有描述的好,描述的棒,金主才乐意于充值,读者才乐意看嘛。

    如果温吞水一般,犹如白开水的描述一款游戏,那么游戏杂志还有什么存在的必要呢?

    莎木临近发行,各路要游戏杂志也都收到了金主的充值资金,于是从各各方面描绘莎木的游戏就出现了。

    “莎木这款游戏,是笔者这十年以来,最值得称赞的游戏。

    为什么说这款游戏值得称赞?

    是因为玩法很有趣么?

    不!

    是因为它真实!

    虽然我们的电子游戏,已经进入到了三维化的时代,那些逐步不前的厂商,都已经被淘汰了。

    但是那些开始制作三维游戏的会社,却从来没有想过真实!

    在一个场景里,好像永远只有白天,永远只有黑夜,而那些电脑角色好像存在的意义就是为玩家服务,而不像是一个真正的人,没有自己的生活。

    但是,莎木做到了!

    莎木有着有史以来最真实的昼夜系统和天气系统。

    每三十分钟,就会经历一个白天,每三十分钟就会经历一个黑夜。

    在一个又一个昼夜之间,会有晴天c阴天c雨天,甚至还有可能会遇到极端天气。

    而在这片大陆生活的人们会随着昼夜的变化,天气的变化过着不同的生活。

    甚至一个地方如果你隔一段时间再去,就会发现原本的村民和村妇,会有一个小宝宝,成为一个三口之家。

    莎木真是太真实了!”

    “小编非常有幸的在这个周末被邀请前往世嘉的总部,在世嘉的总部见到了铃木裕先生。

    铃木裕先生亲自为小编介绍了莎木这款游戏。

    大家也都很好奇莎木这款游戏到底是什么样子吧?

    不要着急,就随着小编一起来看看莎木什么样子吧!

    ”

    莎木的宣传力度之强十分的少见。

    到底有多少见呢?

    其开发成本就达到了数千万美元,而它的宣传预算,也不会低于这个数。

    当然了,平面纸媒再怎么充值也用不了这么多预算。

    世嘉花这么多钱,自然要花到刀刃,他们找到了万户,请求万户帮助他们制作几个特效短片。

    有钱赚万户自然也不会拒绝。

    再加世嘉对于第三方远没有任天堂那样的严苛态度,不管是万户和世嘉的关系,还是高桥和世嘉的关系都还不错。

    因此,高桥亲自了解莎木到底是一款怎么样的游戏,并且参与到了莎木特效短片制作的工作中。

    铃木裕虽然不太喜欢高桥,但是那是不喜欢有高桥这个对手,而不是不喜欢有高桥这个帮手。

    两个在音乐游戏领域战斗过的对手,在莎木握手言和。

    铃木裕向高桥介绍了自己的游戏设计理念,以及制作莎木的追求。

    而高桥则建议不光要为莎木拍特效短片,最好还为莎木这款游戏拍一个纪录片。

 

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