返回013 未来道路的规划(第2/4页)  暗黑畅想曲首页

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而是八十,只是这个世界职业者和怪物在战斗属性方面有个很大的不同,职业者攻高而血低,怪物攻低而血高,所以职业者和怪物以血换血是很吃亏的,哪怕兑换比例是8:100,更何况战斗的实际情况往往是几个职业者对付大群的怪物。

    不过在圣骑士初期没有其他强力攻击技能的时候,又处于急需大量伤害输出的特殊情况下,牺牲还是很有用的。而且配合祈祷技能与药剂,也能大大增加该技能的续航力。当然,后期能够配合偷取生命属性那就更好了,就是不知道什么时候能获得拥有那种属性的装备。

    双热圣骑士是圣骑士中的一大流派,所谓双热,即是狂热加热诚,其基本思路就是通过狂热灵气全面增加攻击速度c伤害和命中率,配以热诚的多道攻击效果,追求物理伤害的极致。成型的双热圣骑士物理伤害很高,在七大职业里面都是数一数二。

    阿历克斯目前的打算就是将自己伪装成一个双热圣骑士,暗中再打造出一个更强大的祝福之锤圣骑士,还有余力的话,复仇c冲击c盾击c天堂之拳都在考虑之中,总归一句话,向全能圣骑士前进。

    为什么明面上的选择是双热圣骑士,而不是祝福之锤圣骑士,那是因为阿历克斯考虑到自己那条bt项链赋予的是狂热灵气,开着狂热灵气不使用热诚却使用祝福之锤,肯定会让人感觉很怪异。

    至于祝福之锤的战斗力倒是不用担心,装备赋予的狂热灵气不影响阿历克斯自己开启专注灵气。

    要成为一名双热圣骑士,牺牲这个技能肯定要升到最高级,不是要使用这个技能,而是牺牲对热诚有很高的伤害加成。这个可以慢慢来,要学习热诚技能得等到18级,以后有足够的技能点来升级这个技能。

    最后一个盾击技能,是圣骑士的神技,之所以被称为神技,就在于这个技能有个极为特殊的属性——100命中,也就是说只要怪物处在盾击攻击范围内,哪怕它防御再高,也无法闪避。有些装备带有一个类似的属性,忽视目标防御,仅仅对普通魔怪有效,即使是普通怪,也只能达到正常命中率的最大值95,达不到100,可见这个技能的神奇之处。

    穿越前看的那一系列攻略,说到圣骑士被玩家戏称为暴雪的亲儿子,这个技能的存在就是一部分原因。游戏里有一些超级大b一ss,血厚,回血又快,而且攻击力超强,防御非常高(很难命中),这时候一般的打法很难取胜,唯有依靠圣骑士这个100命中的盾击神技,加上压碎性打击(按百分比扣除血量)和偷取生命诅咒。

    阿历克斯不知道这个现实世界与游戏里面会不会有区别,而且现在根本就用不着盾击技能,但他实在对这个传说中的神技很好奇,就挤出一个技能点升了一级。

    技能点分配确定下来后,就剩下属性点了,这个更简单,阿历克斯稍微想了一下,就加了3点体力,另外力量和敏捷各1点,留下1点作备用,而且和克丽丝一样,他打算在初期属性加点就一直按这个来。

    无论什么职业,除了一些极为特殊的情况,体力都是一项主加属性,体力的增加能提高职业者的生命和耐力。加力量一是为了提升攻击伤害,二是为了穿戴装备的需求,作为圣骑士,很多适合的装备都有较高的力量要求。至于敏捷属性,能提升命中c防御(即闪避)和格挡几率,配合圣骑士的神圣护盾技能,可以让圣骑士很轻松地达到75的最大格挡几率。

    克丽丝目前只加体力属性,是因为她作为召唤系死灵法师,可以不用考虑自己的攻击输出,同时她的装备对力量的要求也不高,即使将来遇到力量要求超出她属性的装备,不是还有累积下来的备用属性点嘛!

    而不加敏捷,阿历克斯记得那些攻略上说过,死灵法师的专属盾牌普遍比较疲软,要想将格挡几率提升到75

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