返回026 盘点,最大的收获(第2/4页)  暗黑畅想曲首页

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冲击,以职业者的体质,通过传送站传送,几乎没有任何不良反应。

    即使是平民,如果他付得起价钱,也同样可以使用传送阵,虽然出来后会难受一阵子,但传送卷轴开启的传送门,即使他们进得去,也不敢进,里面的空间乱流足以将他们冲击得粉身碎骨。

    此时恰是接近正午时分,明亮的阳光照耀在阿历克斯和克丽丝身上,让在黑暗的洞窟里历练的多日的两人,有一种世界焕然一新的感觉。

    按阿历克斯本来的想法,回城后什么也不管,先找个旅店好好休息一下再说,但此时沐浴在这个世界宝贵的明媚阳光下,阿历克斯改变了想法,拉着克丽丝的手,慢慢走向自己的家——那间高大而简陋的石屋。

    在家中睡了一个舒适的晚觉,第二天起来吃过早饭后,阿历克斯和克丽丝开始盘点起这次外出历练的收获,其实也就是最后一战获得的那些物品。

    首先是三件黄金装备,对这三件装备阿历克斯印象很深,其中有两件是尸体发火爆出来的,还有一件是某只仆从僵尸幸运地爆了出来。

    鉴定后,装备的具体属性显现出来。

    首先是一顶骷髅帽,这是比帽子高一级的头部装备。

    尸体之僧帽

    防御:13,耐久度:50之54,需要的力量点数:15,需要等级:3,10快速打击恢复,13增强防御,2精力,抗闪电6,1照亮范围,回复装备耐久度1于33分钟内。

    然后是一条饰带,仆从僵尸爆出来的。

    恶魔之枷锁

    防御:3,耐久度:9之12,17增强防御,2力量,1生命,2法力,抗寒5,攻击者受到伤害1。

    最后是一把刺客专属武器——腕刃。

    魔鬼之爪

    单手伤害:5到10,耐久度:48之52(限刺客使用),需要的敏捷点数:33,需要的力量点数:33,需要等级:4,爪系–缓慢攻击速度。

    1最大伤害值,22对恶魔的伤害,30对恶魔的攻击准确率,加7毒素伤害,持续时间3秒,5生命于击中时偷取,3点法力在每杀一个敌人后取得。

    看着这三件黄金装备的属性,阿历克斯心中说不出是什么滋味。骷髅帽和饰带的属性都不能说不好,但自己自从学习牺牲技能后就一直期盼的偷取生命属性出现了,却是出现在一件刺客专属装备上,这是让自己只能看着眼馋,就是吃不进嘴里解馋啊!

    需要说明一下的是,魔鬼之爪属性里面有三条很容易被误解。一是缓慢攻击速度,因为阿历克斯和克丽丝都不是刺客职业,所以他们看到的属性是如此显示,但刺客职业者来看这把腕刃,显示的将会是急速攻击速度,这才是它真正的攻速。

    二是加7毒素伤害,持续时间3秒,这条属性的真正含义是击中怪物后能造成总共7点的毒素伤害,平均分摊到3秒时间内;而非像某些人所想的那样,每秒造成7点伤害,总共21点毒伤。

    而且,这个毒素伤害是不能重叠的,拿着它再怎么高频率地攻击怪物,怪物也只是承受每秒2点多的毒伤。总的来说,这条属性比较勉强。

    最后是1最大伤害值,这条属性并不表示魔鬼之爪最终的伤害是5到11。装备的基本属性,即武器的伤害,防具的防御,显示出来的数值都是经过相关属性加成后的结果。也就是说,这把腕刃伤害5到10包含了1伤害最大值属性在内,如果没有这条属性,那它的伤害就是5到9。

    同样,像那顶骷髅帽的防御值13,也是包含了13增强防御属性在内,它原本的防御值应该是12点。不仅如此,像阿历克斯现在装备的圆盾,属性中的加10格挡几率,也同样是包含在总的30格挡几率里面。

    魔鬼之爪

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